[PC/PS3/360] Dead Space
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[PC/PS3/360] Dead Space
Enfin Dead Space est terminé. Il sort le 14 octobre aux USA (24 oct en France).


Dernière édition par Blacko le Sam 11 Oct - 21:28, édité 10 fois
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
bueno bueno
pas mal d'idées piquées a droite a gauche, mais ce sont de bonnes idées donc tant mieux
l'univers a l'air fort, j'espere que l'ambiance sera forte aussi
c'est pas un jeu que j'attendrais toute l'année, mais j'pourrais l'acheter quand meme
j'ai hate d'en savoir plus
pas mal d'idées piquées a droite a gauche, mais ce sont de bonnes idées donc tant mieux
l'univers a l'air fort, j'espere que l'ambiance sera forte aussi
c'est pas un jeu que j'attendrais toute l'année, mais j'pourrais l'acheter quand meme
j'ai hate d'en savoir plus
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
+ 1 sur ton message. Je m'attendais à rien vraiment, même si EA veut faire croire à du gros dessus. Mais après la bande-annonçe l'ambiance m'a rappelé pas mal de films de Sc-Fi en particulier Event Horizon (Vaisseau de l'au-delà).
Et j'adore cette ambiance : espace sombre, glauque, seul et dûr (les cadavres et les boites en apesanteurs dans le vide intersidéral, ça fait flipper)
Le seul hic serait en ce moment les graphismes, c'est correct, mais pas fabuleux en vue des deux consoles next-gen qui en ont plus dans le ventre. Mais le jeu ne sort que dans 1 an environ (normalement), alors les progrès peuvent encore venir.
Et j'adore cette ambiance : espace sombre, glauque, seul et dûr (les cadavres et les boites en apesanteurs dans le vide intersidéral, ça fait flipper)
Le seul hic serait en ce moment les graphismes, c'est correct, mais pas fabuleux en vue des deux consoles next-gen qui en ont plus dans le ventre. Mais le jeu ne sort que dans 1 an environ (normalement), alors les progrès peuvent encore venir.
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
lol les faux commentaires.
je toruve le casque du perso aparement principal très moche :s
je toruve le casque du perso aparement principal très moche :s
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
C'est le casque de l'ingénieur/réparateur du futur. Non ça encore je trouve pas très beau aussi, mais comme on voit le personnage de dos...
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
Preview du jeu
http://www.jeuxvideo.fr/article-dead-space-9400-0-0.html
je mets les principaux élements de la preview en dessous

Electronic Arts a convié la presse a un petit voyage dans l'espace. L'éditeur américain est venu à Paris pour présenter Dead Space, une toute nouvelle franchise. En développement depuis plus de deux ans dans les studios de Redwood Shores, ce titre propose un étonnant mélange entre science-fiction et survival horror. Premières impressions.
Le but du joueur est donc simple : survivre, retrouver son équipe et accessoirement comprendre ce qu'il se passe. En effet, le vaisseau est peuplé par une horde de monstres et l'on comprend rapidement que ces derniers sont en fait des mutants qui pompent le sang des humains pour survivre et se reproduire.
Rappelons d'ailleurs à tous que Dead Space se déroule à la troisième personne.
histoire de renforcer au maximum l'immersion dans ce milieu hostile, aucune indication n'est représentée à l'écran. Pour représenter la barre de vie, les développeurs ont eu la l'idée plutôt originale de l'insérer dans la pompe, sur le dos du personnage.
Il faut être d'autant plus vigilant que les créatures bondissent de partout ; chaque détour peut devenir mortel.
Même avec une dizaine de balles dans la tête, un ennemi n'est jamais mort, même à terre ! Et pour cause, le joueur a la possibilité de flanquer des violents coups de pieds à ses ennemis pour les écraser de manière définitive. Autant vous prévenir de suite, Dead Space ne fait pas dans la dentelle, le côté gore étant clairement assumé par Electronic Arts.
Hormis cet aspect dégoulinant souvent propre aux survival-horror, Dead Space s'annonce assurément mature de par son ambiance asphyxiante. Il offre un cocktail inédit entre science-fiction et survival horror. « Nous ne voulions pas concevoir un Bioshock ou un Resident Evil bis » a précisé Glen Schofield
Si Dead Space ne sortira pas avant la fin de l'année, la version dévoilée paraissait déjà bien avancée d'un point de vue technique.
L'essentiel de l'aventure se déroulant au sein du vaisseau, Dead Space risque de faire reculer les claustrophobes.
À ce sujet, il faut savoir que l'apesanteur devrait jouer un rôle primordial au cours de l'aventure.
On espère également que les niveaux ne seront pas composés uniquement de longs couloirs sombres et sinueux. Non ! répond Glen Schofield : « le vaisseau est gigantesque »
Les deux développeurs présents nous ont offert une cerise sur le gâteau en nous dévoilant un niveau bien plus lointain. Ici, le héros s'éclate avec un lance disque laser en cisaillant les ennemis. La classe. Quant aux possibilités online et multijoueurs, Electronic Arts est resté muet en nous garantissant prochainement une annonce. Au final, Dead Space interpelle de par son originalité et son ambiance terriblement accrocheuse. Un titre à suivre de très près. Promis, on en reparle très bientôt.

a noter qu'il sort en fin d'année sur PC, PS3 et 360
il me tente de plus en plus
http://www.jeuxvideo.fr/article-dead-space-9400-0-0.html
je mets les principaux élements de la preview en dessous

Electronic Arts a convié la presse a un petit voyage dans l'espace. L'éditeur américain est venu à Paris pour présenter Dead Space, une toute nouvelle franchise. En développement depuis plus de deux ans dans les studios de Redwood Shores, ce titre propose un étonnant mélange entre science-fiction et survival horror. Premières impressions.
Le but du joueur est donc simple : survivre, retrouver son équipe et accessoirement comprendre ce qu'il se passe. En effet, le vaisseau est peuplé par une horde de monstres et l'on comprend rapidement que ces derniers sont en fait des mutants qui pompent le sang des humains pour survivre et se reproduire.
Rappelons d'ailleurs à tous que Dead Space se déroule à la troisième personne.
histoire de renforcer au maximum l'immersion dans ce milieu hostile, aucune indication n'est représentée à l'écran. Pour représenter la barre de vie, les développeurs ont eu la l'idée plutôt originale de l'insérer dans la pompe, sur le dos du personnage.
Il faut être d'autant plus vigilant que les créatures bondissent de partout ; chaque détour peut devenir mortel.
Même avec une dizaine de balles dans la tête, un ennemi n'est jamais mort, même à terre ! Et pour cause, le joueur a la possibilité de flanquer des violents coups de pieds à ses ennemis pour les écraser de manière définitive. Autant vous prévenir de suite, Dead Space ne fait pas dans la dentelle, le côté gore étant clairement assumé par Electronic Arts.
Hormis cet aspect dégoulinant souvent propre aux survival-horror, Dead Space s'annonce assurément mature de par son ambiance asphyxiante. Il offre un cocktail inédit entre science-fiction et survival horror. « Nous ne voulions pas concevoir un Bioshock ou un Resident Evil bis » a précisé Glen Schofield
Si Dead Space ne sortira pas avant la fin de l'année, la version dévoilée paraissait déjà bien avancée d'un point de vue technique.
L'essentiel de l'aventure se déroulant au sein du vaisseau, Dead Space risque de faire reculer les claustrophobes.
À ce sujet, il faut savoir que l'apesanteur devrait jouer un rôle primordial au cours de l'aventure.
On espère également que les niveaux ne seront pas composés uniquement de longs couloirs sombres et sinueux. Non ! répond Glen Schofield : « le vaisseau est gigantesque »
Les deux développeurs présents nous ont offert une cerise sur le gâteau en nous dévoilant un niveau bien plus lointain. Ici, le héros s'éclate avec un lance disque laser en cisaillant les ennemis. La classe. Quant aux possibilités online et multijoueurs, Electronic Arts est resté muet en nous garantissant prochainement une annonce. Au final, Dead Space interpelle de par son originalité et son ambiance terriblement accrocheuse. Un titre à suivre de très près. Promis, on en reparle très bientôt.

a noter qu'il sort en fin d'année sur PC, PS3 et 360
il me tente de plus en plus

Re: [PC/PS3/360] Dead Space
Si si il peut-être une bonne surprise. Ce genre de jeu ça se joue :
chez soi, seul la nuit lors d'un vendredi soir, son assez tendu.
Laisse tomber les ambiances que tu te paies
Je l'avais fait avec Biohazard 4.
chez soi, seul la nuit lors d'un vendredi soir, son assez tendu.
Laisse tomber les ambiances que tu te paies
Je l'avais fait avec Biohazard 4.
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
héhé 
j'avais fait la meme avec ResidentEvil premier du nom, Bioshock et Manhunt
mais oui, quand tu avais créé le topik, ca me disait ouai, comme un jeu de seconde zone
et la en fait, la preview fait que je l'attend vraiment beaucoup
j'avais fait la meme avec ResidentEvil premier du nom, Bioshock et Manhunt
mais oui, quand tu avais créé le topik, ca me disait ouai, comme un jeu de seconde zone
et la en fait, la preview fait que je l'attend vraiment beaucoup

Re: [PC/PS3/360] Dead Space
Dernière preview en date : http://www.gameblog.fr/news_5145_dead-space-en-images-et-impressions
Bons échos, ça semble être un titre qui pourrait comme on l'espérait se révélait fort intéressant.
Bons échos, ça semble être un titre qui pourrait comme on l'espérait se révélait fort intéressant.
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
en esperant que niveau survival horror ca ressemble plus au marine de AvP qu'a celui de doom 3 (vu que c'est cité dans le premier texte, parceque bon doom niveau ambiance oppresante on a connu mieu)
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
PSW a livrera demain sa note pour Dead Space : 9/10
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=198961
"world's scariest game"
Le jeu confirme peu à peu le fait que ça soit une bonne surprise, ça sent bon.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=198961
"world's scariest game"
Le jeu confirme peu à peu le fait que ça soit une bonne surprise, ça sent bon.
Re: [PC/PS3/360] Dead Space
Selon la console, il y aura des costumes à prendre
PS3 à gauche, 360 droite

PS3 à gauche, 360 droite

Re: [PC/PS3/360] Dead Space
Dead Space bien en français je viens de le tester (import Videogameplus.ca).

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