[PS3/360] Call Of Duty 4
Street Melody :: Hall :: Divertissements :: Jeux Vidéo
Page 1 sur 6•
Page 1 sur 6 • 1, 2, 3, 4, 5, 6 
Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
Effectivement c'est impressionnant, en plus ça se déroule dans l'époque "moderne", je préfère.
Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
http://www.play3-live.com/news-ps3-une-video-de-plus-pour-call-of-duty-4-4159.html
Ca y'est je suis encore choqué, encore un jeu qui s'ajoute à ma liste.
Ca y'est je suis encore choqué, encore un jeu qui s'ajoute à ma liste.
Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
je viens de mater un article test sur le JeuxVideosMagasine de ce mois-ci
J'aurais pas.. Assassin's Creed, Mass Effect et SuperMarioGalaxy a acheter et j'aurais encore en le XboxLive
je l'aurais acheté je pense..
il s'annonce monstrueux ce jeu...
pour faire bref...
il parait linéaire au début, mais finalement les cartes s'agrandissent en environnement ouvert, on ne donne pas d'ordre a ses collegues mais ils font preuve d'initiatives..
on dirigera trois persos.. un marine US et un SAS anglais plus un dernier.. les trois se balladant en Russie au moyen orient ou 15ans auparavant a Tchernobyl pour le mysterieux troiseme personnage
bref.. niveau immersion, il a l'air monstrueux, toujours stressé a regarder chaque recoin, renvoyer les grenades qu'on nous envoie, les ennemis auront les nerfs en action meme au sol et pourront vous retirer dessus si vous les avez pas achevés..etc..
le gros défaut.. il ressemble a Halo3.... 7h de durée de vie
mais la grosse qualité... un mode Online qui prend des allures de RPG, on choisis une classe de soldat parmi deux selectionnables (plus trois a débloquer) et suivant nos frags, nos victoires et autres prouesses pendant une partie, on gagne des compétences qui nous permettent d'ameliorer nos persos (meilleure visée, respiration retenue..Etc..) ce qui fait qu'on incarnera vraiment son propre perso en online, ce qui fait que le mode multi est inépuisable
bref.. j'aurais pas pensé..
mais ce jeu vaut vraiment le détour et s'annonce comme un classique
J'aurais pas.. Assassin's Creed, Mass Effect et SuperMarioGalaxy a acheter et j'aurais encore en le XboxLive
je l'aurais acheté je pense..
il s'annonce monstrueux ce jeu...
pour faire bref...
il parait linéaire au début, mais finalement les cartes s'agrandissent en environnement ouvert, on ne donne pas d'ordre a ses collegues mais ils font preuve d'initiatives..
on dirigera trois persos.. un marine US et un SAS anglais plus un dernier.. les trois se balladant en Russie au moyen orient ou 15ans auparavant a Tchernobyl pour le mysterieux troiseme personnage
bref.. niveau immersion, il a l'air monstrueux, toujours stressé a regarder chaque recoin, renvoyer les grenades qu'on nous envoie, les ennemis auront les nerfs en action meme au sol et pourront vous retirer dessus si vous les avez pas achevés..etc..
le gros défaut.. il ressemble a Halo3.... 7h de durée de vie
mais la grosse qualité... un mode Online qui prend des allures de RPG, on choisis une classe de soldat parmi deux selectionnables (plus trois a débloquer) et suivant nos frags, nos victoires et autres prouesses pendant une partie, on gagne des compétences qui nous permettent d'ameliorer nos persos (meilleure visée, respiration retenue..Etc..) ce qui fait qu'on incarnera vraiment son propre perso en online, ce qui fait que le mode multi est inépuisable
bref.. j'aurais pas pensé..
mais ce jeu vaut vraiment le détour et s'annonce comme un classique
Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
Blacko a écrit:http://www.play3-live.com/news-ps3-une-video-de-plus-pour-call-of-duty-4-4159.html
Ca y'est je suis encore choqué, encore un jeu qui s'ajoute à ma liste.
putin le moment ou les helicos survolent la ville ca rend ouf
Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
Il y a des joueurs de PS3 sur game's trailers qui ont le jeu déjà, très bon, graphiquement bien sympa. Et la bonne nouvelle pour eux c'est que le jeu est un peu mieux graphiquement sur PS3 que sur X Box d'après l'équipe du jeu vidéo. Ca compense un peu la mauvaise surprise d'Assassin Creed ou les createurs ont pas voulu se faire "chier" avec l'I.A des passants sur PS3 (avec une version X Box donc supérieur).

Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
Tres fort comme jeu
on me l'a prêté, il fout bien le stress, tres joli, tres prenant, et l'histoire a l'air sympa malgré une durée de vie a chier.. j'ai testé le Live chez mon voisin, parcontre c'est assez fort dans le genre.. systeme d'upgrade et creation de classe, bien fortiche comme mode multi
Terminé cette nuit.. en 7h de jeu je crois
Memorable comme jeu, tres tres court mais tres fort et tres intense
superbe a tous les points.. Ils ont assuré sur cet opus
on me l'a prêté, il fout bien le stress, tres joli, tres prenant, et l'histoire a l'air sympa malgré une durée de vie a chier.. j'ai testé le Live chez mon voisin, parcontre c'est assez fort dans le genre.. systeme d'upgrade et creation de classe, bien fortiche comme mode multi
Terminé cette nuit.. en 7h de jeu je crois
Memorable comme jeu, tres tres court mais tres fort et tres intense
superbe a tous les points.. Ils ont assuré sur cet opus

Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
Merci de l'info. Perso la durée de vie d'un jeu est toujours plus longue chez moi je pense que chez un testeur, car je met désormais soit au niveau difficile soit en entrême, c'est mieux je pense.
----
Sinon une news qui fera plaisir aux détenteurs de la PS3
Finally, it appears as though a developer is taking the right approach when producing games for next-generation consoles. After almost a year of poor ports and all sorts of discussions about how multi-console games looked worse on the PS3, owners of Sony’s latest home console can breathe a sigh of relief.
Infinity Ward, the developers behind the highly acclaimed Call of Duty 4: Modern Warefare, admitted in an interview that they had their best coders working on the PS3 version of one of this holiday's most anticipated games.
"We had our best programmers on the PS3 [version of Call of Duty] and it shows," commented Infinity Ward studio head Vince Zampella.
This has also been part of the reason why Sony's version of the game has a bigger online capacity (24 maximum vs. the 360's maximum of eighteen) as well as better visuals on the PlayStation platform.
"We had two separate teams working on both versions from the start," Zampella says, adding, "Most developers only focus on a single platform, then quickly port the game over to another one. You don't get very good results that way".
Source: CVG
----
Bon en gros ça dit que contrairement à d'autres développeurs qui travaillent sur de multiples plateformes pour un jeu video, les gars de COD 4 avait des développeurs qui travaillaient sur chaque console. Et pas des développeurs de merde. Ainsi pas de potage de merde, et la version PS3 à un petit plus au niveau du online qui peut se mettre à 24 joueurs et soi-disant aussi graphiquement un peu mieux fait (mais bon je pense pas que ça doit être très voyant ça en vue des vidéos que j'ai vu). Enfin bref tout ça pour dire que les développeurs ont compris que les potage d'une console à une autre c'est bidon, et qu'il faut travailler sérieusement sur chacune.
----
Sinon une news qui fera plaisir aux détenteurs de la PS3
Finally, it appears as though a developer is taking the right approach when producing games for next-generation consoles. After almost a year of poor ports and all sorts of discussions about how multi-console games looked worse on the PS3, owners of Sony’s latest home console can breathe a sigh of relief.
Infinity Ward, the developers behind the highly acclaimed Call of Duty 4: Modern Warefare, admitted in an interview that they had their best coders working on the PS3 version of one of this holiday's most anticipated games.
"We had our best programmers on the PS3 [version of Call of Duty] and it shows," commented Infinity Ward studio head Vince Zampella.
This has also been part of the reason why Sony's version of the game has a bigger online capacity (24 maximum vs. the 360's maximum of eighteen) as well as better visuals on the PlayStation platform.
"We had two separate teams working on both versions from the start," Zampella says, adding, "Most developers only focus on a single platform, then quickly port the game over to another one. You don't get very good results that way".
Source: CVG
----
Bon en gros ça dit que contrairement à d'autres développeurs qui travaillent sur de multiples plateformes pour un jeu video, les gars de COD 4 avait des développeurs qui travaillaient sur chaque console. Et pas des développeurs de merde. Ainsi pas de potage de merde, et la version PS3 à un petit plus au niveau du online qui peut se mettre à 24 joueurs et soi-disant aussi graphiquement un peu mieux fait (mais bon je pense pas que ça doit être très voyant ça en vue des vidéos que j'ai vu). Enfin bref tout ça pour dire que les développeurs ont compris que les potage d'une console à une autre c'est bidon, et qu'il faut travailler sérieusement sur chacune.
Re: [PS3/360] Call Of Duty 4
yes bonne idée de leur part
une partie de COD en 12 contre 12 sur la carte dans la ville détruite ca doit donner une boucherie phénoménale ^^
sinon perso, j'ai joué au 2em niveau de difficulte sur 4 (le niveau normal)
je verrais si je le referais autrement en attendant ME lol... mais rien qu'en niveau normal t'en prend plein la gueule
j'suis mort un nombre incalculable de fois lol
sinon, ouai putain de jeu
ce que j'ai vraiment trouvé fort, c'est qu'il est intense et etonnement varié !
je vais pas sortir de spoils pour laisser aux gens qui l'auront la découverte
je m'attendais a un banal jeu de tir en localité, et en fait non, t'as plein de choses différentes a faire et le scénario est riche en rebondissement, ca donne un aspect cinématographique bien foutu, ils sortiraient ce jeu en film, ca pourrait faire un carton..
ah oui... et une énorme mention pour le générique "interactif" de départ, pas la cinématique du jeu, mais le générique apres la premiere mission... niveau immersion c'est M.O.N.S.T.R.U.E.U.X
une partie de COD en 12 contre 12 sur la carte dans la ville détruite ca doit donner une boucherie phénoménale ^^
sinon perso, j'ai joué au 2em niveau de difficulte sur 4 (le niveau normal)
je verrais si je le referais autrement en attendant ME lol... mais rien qu'en niveau normal t'en prend plein la gueule
j'suis mort un nombre incalculable de fois lol
sinon, ouai putain de jeu
ce que j'ai vraiment trouvé fort, c'est qu'il est intense et etonnement varié !
je vais pas sortir de spoils pour laisser aux gens qui l'auront la découverte
je m'attendais a un banal jeu de tir en localité, et en fait non, t'as plein de choses différentes a faire et le scénario est riche en rebondissement, ca donne un aspect cinématographique bien foutu, ils sortiraient ce jeu en film, ca pourrait faire un carton..
ah oui... et une énorme mention pour le générique "interactif" de départ, pas la cinématique du jeu, mais le générique apres la premiere mission... niveau immersion c'est M.O.N.S.T.R.U.E.U.X














