[PS3] Killzone 2 (Platinum)
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[PS3] Killzone 2 (Platinum)
Histoire de Killzone
Resumé rapide
A la fin du 21ème siècle, les humains colonisent diverses planètes pour leur survie. Ces humains font tous partie de grandes multinationales (qui sont elles toutes réunis dans l'UCN) dont l'une d'entre elle est la Helghast Corporation. Cette corporation colonise de façon très réussi un système solaire (Alpha Centaure). Tandis que le reste de l'humanité colonise à leur tour d'autres système.
Au fil du temps des tensions apparaissent entre la Helghast Corporation et le reste de l'UCN à cause de la domination des helghastes dans le domaine du transport spatial avec leurs taxes, leur réussites etc. Petit à petit l'UCN décident de retirer certains privilèges qu'avaient les helghastes. Après diverses actions réglementaires à leur encontre, les helghastes finissent par vouloir leur indépendance envers l'UCN, la situation s'empire, et l'UCN envoient des flottes pour prendre le contrôle du système possédé par les helghastes. Les helghastes n'ont pas de grande flotte de combat car ils n'avaient pas le droit d'en avoir (ils devaient se plier aux volontés de l'UCN). Il ne faut pas longtemps avant que les helghastes ne soient sous le joug désormais de l'UCN. Certains helghasts préfèrent s'enfuir pour aller sur la première planète qu'ils ont découvert : Helghan (pas encore habité car les conditions de vies seraient jugées médiocres) plutôt que d'être sous la domination de l'UCN. Finalement leur exode est accepté par l'UCN.
Les helghasts sont désormais tous réunis sur la planète Helghan. Pendant 3 générations ils vivent dans des conditions atroces toujours sous le joug des humains. Beaucoup d'entre meurent évidemment, les survivants mutent au fur et à mesure, s'habitue à leur planète, sa gravité, son air unique (malgré le port de masques à gaz obligatoires pour beaucoup à long terme) etc... C'est à partir de là qu'il y a vraiment les helghast d'un côté et les humains de l'autre. Et puis vient la montée en puissance d'un leader/dictateur qui se sert des conditions misérables de son peuple pour devenir leur empereur. Les helghastes se forgent de plus en plus, surtout dans le domaine militaire grâce au marché noir avec les multinationales plus indépendantes. Les humains commencent à paniquer, les helghastes se préparent à la rébellion.
Résumé complet :
http://www.gamekult.com/forum/lire_n526830_page1/
Imaginez avec une superbe animation (j'en suis témoin) et une IA des ennemis exemplaires (ils ne font pas forcément la même chose à chaque partie)




Vidéos et autres...
Gif
Bande-annonces
Ballet Of Death (pris par cam) OH MY GOD.
http://www.gametrailers.com/player/44150.html
Cinematic Intro (pris par Cam) OH MY GOD.
http://www.gametrailers.com/player/44145.html
Invasion Gameplay Trailer (pris Cam) OH MY GOD. (mattez le mécha à 1:18 et le reste)
http://www.gametrailers.com/player/44158.html

Le mode online
Obtenir les galons et médailles
http://blog.xgm-team.fr/?43-grades-et-gallons-de-killzone-2.html
Les notes mondiales
9.5 / 10
gameplayer.com.au
9 / 10
OPM Portugal Reviews Killzone 2
10 / 10
Gameplay (Hungary)
91 / 100
gamingonly.nl
9.5 / 10
PSX Extreme
10 / 10
OPM Australia
9.5 / 10
OPM Spanish
9.7 / 10
576 KByte (Hungary) PlayStation 3
10 / 10
GamePlay Magazine
9.9 / 10
megamers.com
9 / 10
OPM UK
5 / 5
OPM
10 / 10
ps3bloggen.se
9.3 / 10
Gamepro (Germany)
9.6 / 10
gamingheaven.net
96 / 100
Cloverpage
5 / 5
games.on.net
5 / 6
ITavisen (Norwegian)
9 / 10
Cynamite (Germany)
6 / 6
Spillmagasinet (Norwegian)
9 / 10
Boomtown (Denmark)
10 / 10
Norwegian PForum
9 / 10
Level 7 (Sweden)
9 / 10
Everyeye.it
9 / 10
Gamereactor Finland
9.5 / 10
Play3 Live
5 / 5
Konsolifin (Finland)
9.5 / 10
InsideGamer
10 / 10
GamePro TV (Spain)
9.5 / 10
Meristation
9 / 10
Gamereactor Denmark
9 / 10
Eurogamer.it
9.6 / 10
Vandal.net (Spain)
18/20
OPM (France)
18/20
Joypad
10 / 10
Eurogamer Portugal
9 / 10
Killzone 2 Review - Gamereactor Norway
10 / 10
GameReacter (Sweden)
9.0 / 10
IGN AU
10 / 10
Eurogamer.es
9.5 / 10
PSLife Denmark K
9.4 / 10
IGN
Resumé rapide
A la fin du 21ème siècle, les humains colonisent diverses planètes pour leur survie. Ces humains font tous partie de grandes multinationales (qui sont elles toutes réunis dans l'UCN) dont l'une d'entre elle est la Helghast Corporation. Cette corporation colonise de façon très réussi un système solaire (Alpha Centaure). Tandis que le reste de l'humanité colonise à leur tour d'autres système.
Au fil du temps des tensions apparaissent entre la Helghast Corporation et le reste de l'UCN à cause de la domination des helghastes dans le domaine du transport spatial avec leurs taxes, leur réussites etc. Petit à petit l'UCN décident de retirer certains privilèges qu'avaient les helghastes. Après diverses actions réglementaires à leur encontre, les helghastes finissent par vouloir leur indépendance envers l'UCN, la situation s'empire, et l'UCN envoient des flottes pour prendre le contrôle du système possédé par les helghastes. Les helghastes n'ont pas de grande flotte de combat car ils n'avaient pas le droit d'en avoir (ils devaient se plier aux volontés de l'UCN). Il ne faut pas longtemps avant que les helghastes ne soient sous le joug désormais de l'UCN. Certains helghasts préfèrent s'enfuir pour aller sur la première planète qu'ils ont découvert : Helghan (pas encore habité car les conditions de vies seraient jugées médiocres) plutôt que d'être sous la domination de l'UCN. Finalement leur exode est accepté par l'UCN.
Les helghasts sont désormais tous réunis sur la planète Helghan. Pendant 3 générations ils vivent dans des conditions atroces toujours sous le joug des humains. Beaucoup d'entre meurent évidemment, les survivants mutent au fur et à mesure, s'habitue à leur planète, sa gravité, son air unique (malgré le port de masques à gaz obligatoires pour beaucoup à long terme) etc... C'est à partir de là qu'il y a vraiment les helghast d'un côté et les humains de l'autre. Et puis vient la montée en puissance d'un leader/dictateur qui se sert des conditions misérables de son peuple pour devenir leur empereur. Les helghastes se forgent de plus en plus, surtout dans le domaine militaire grâce au marché noir avec les multinationales plus indépendantes. Les humains commencent à paniquer, les helghastes se préparent à la rébellion.
Résumé complet :
http://www.gamekult.com/forum/lire_n526830_page1/
Imaginez avec une superbe animation (j'en suis témoin) et une IA des ennemis exemplaires (ils ne font pas forcément la même chose à chaque partie)




- Spoiler:
















Vidéos et autres...
Gif
- Spoiler:

Bande-annonces
Ballet Of Death (pris par cam) OH MY GOD.
http://www.gametrailers.com/player/44150.html
Cinematic Intro (pris par Cam) OH MY GOD.
http://www.gametrailers.com/player/44145.html
Invasion Gameplay Trailer (pris Cam) OH MY GOD. (mattez le mécha à 1:18 et le reste)
http://www.gametrailers.com/player/44158.html

Le mode online
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Obtenir les galons et médailles
http://blog.xgm-team.fr/?43-grades-et-gallons-de-killzone-2.html
Les notes mondiales
9.5 / 10
gameplayer.com.au
9 / 10
OPM Portugal Reviews Killzone 2
10 / 10
Gameplay (Hungary)
91 / 100
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PSX Extreme
10 / 10
OPM Australia
9.5 / 10
OPM Spanish
9.7 / 10
576 KByte (Hungary) PlayStation 3
10 / 10
GamePlay Magazine
9.9 / 10
megamers.com
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OPM UK
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OPM
10 / 10
ps3bloggen.se
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Gamepro (Germany)
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9 / 10
Killzone 2 Review - Gamereactor Norway
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GameReacter (Sweden)
9.0 / 10
IGN AU
10 / 10
Eurogamer.es
9.5 / 10
PSLife Denmark K
9.4 / 10
IGN
Dernière édition par Blacko le Mar 18 Aoû - 22:38, édité 44 fois

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 5754
Age: 50
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Grosse mise à jour : histoire et screens
__________________________________


Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 5754
Age: 50
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Putain les screens sont fort.
Mwa j'avais kiffé le 1er sur PS2 perso =).
Mwa j'avais kiffé le 1er sur PS2 perso =).
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
je lavé kiffé aussi le premier perso
__________________________________
[/b]Man on the Moon

konscience- Fuck the world
- Nombre de messages: 9638
Age: 26
Localisation: juste deriere toi....
Date d'inscription: 21/05/2006

dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
mais comment ils arrivent à faire des gifs aussi nikel ?? Sinon ça s'annonce lourd
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Aie, du lourd ça. Le premier m'avait fait kiffer, surtout le mode multijoueurs.
Invité- Invité
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Impression sur la courte démo de Killzone 2 en pre alpha
Gameblog : http://www.gameblog.fr/news_4826_ps-day-nos-impressions-sur-killzone-2
Carré, solide, magnifique visuellement, maîtrisé et offrant des combats rageurs, une animation saisissante de qualité pour accompagner une IA déjà efficace... des qualités déjà nombreuses, auxquelles nous espérons pouvoir ajouter une campagne aussi réussie globalement que ce bout de mission parcouru avec plaisir, et espérons quelques autres bonnes surprises. Pour l'instant en tout cas, Killzone 2 conserve à nos yeux son statut de blockbuster attendu de la PlayStation 3
Gamekult : http://www.gamekult.com/articles/A0000066492/
Et oui, parce qu'en dépit de tout ce que l'on avait pu fantasmer, le rendu graphique du jeu est d'un tel niveau qu'il serait indécent de s'en plaindre. En clair, la première chose que l'on retient de Killzone 2 est sa beauté, la qualité de son rendu, et son esthétisme cohérent qui devrait permettre une immersion de haute volée. Même si la version alpha que nous avons pu tâter a évidemment encore une marge de progression, on a donc été frappé par la finition de l'ensemble. La guerre a rarement été aussi belle avec des détails qui pètent de partout, une grande profondeur de champ, des soldats nombreux pendant les batailles qui s'écroulent dans des mares de sang, et un style qui fait mouche. Froid mais pas trop, avec des textures précises et une bonne gestion des effets de flou pour un cachet assez unique jusqu'ici. Comme en plus tout ceci est déjà d'une fluidité remarquable et animé à la perfection, on ne se fera pas trop de soucis sur la qualité de la réalisation. La PS3 sort le grand jeu, "enfin" aurait-on envie de dire, pour nous rappeler de la meilleure des façons combien elle en a sous le capot.
Gameblog : http://www.gameblog.fr/news_4826_ps-day-nos-impressions-sur-killzone-2
Carré, solide, magnifique visuellement, maîtrisé et offrant des combats rageurs, une animation saisissante de qualité pour accompagner une IA déjà efficace... des qualités déjà nombreuses, auxquelles nous espérons pouvoir ajouter une campagne aussi réussie globalement que ce bout de mission parcouru avec plaisir, et espérons quelques autres bonnes surprises. Pour l'instant en tout cas, Killzone 2 conserve à nos yeux son statut de blockbuster attendu de la PlayStation 3
Gamekult : http://www.gamekult.com/articles/A0000066492/
Et oui, parce qu'en dépit de tout ce que l'on avait pu fantasmer, le rendu graphique du jeu est d'un tel niveau qu'il serait indécent de s'en plaindre. En clair, la première chose que l'on retient de Killzone 2 est sa beauté, la qualité de son rendu, et son esthétisme cohérent qui devrait permettre une immersion de haute volée. Même si la version alpha que nous avons pu tâter a évidemment encore une marge de progression, on a donc été frappé par la finition de l'ensemble. La guerre a rarement été aussi belle avec des détails qui pètent de partout, une grande profondeur de champ, des soldats nombreux pendant les batailles qui s'écroulent dans des mares de sang, et un style qui fait mouche. Froid mais pas trop, avec des textures précises et une bonne gestion des effets de flou pour un cachet assez unique jusqu'ici. Comme en plus tout ceci est déjà d'une fluidité remarquable et animé à la perfection, on ne se fera pas trop de soucis sur la qualité de la réalisation. La PS3 sort le grand jeu, "enfin" aurait-on envie de dire, pour nous rappeler de la meilleure des façons combien elle en a sous le capot.
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Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 5754
Age: 50
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Informations du magazine EGM du mois d'août
L'édition du magazine américain EGM du mois d'aout avec le jeu en cover, que les abonnés ont dû recevoir aujourd'hui, présente un dossier de 12 pages sur Killzone 2.
Parmis le peu d'informations qui ont filtrées à présent, nous apprenons par exemple que 4.5 coeurs du processeur Cell sont utilisés par le jeu, sur l'ensemble des 6 coeurs.
Michiel van der Leeuw, le directeur technique de Guerrilla Games, a précisé que Sony possède un forum international afin de partager les connaissances entre studios, comme des outils d'animations ou de shaders. Ils ont ainsi pu reprendre certaines astuces des créateurs de Resistance chez Insomniac, ou encore parler directement avec les gens qui travaillent sur God of War à Santa Monica.
Vu les sources d'inspirations techniques du studio, on ne peut s'attendre qu'à du très bon de leur part.
L'édition du magazine américain EGM du mois d'aout avec le jeu en cover, que les abonnés ont dû recevoir aujourd'hui, présente un dossier de 12 pages sur Killzone 2.
Parmis le peu d'informations qui ont filtrées à présent, nous apprenons par exemple que 4.5 coeurs du processeur Cell sont utilisés par le jeu, sur l'ensemble des 6 coeurs.
Michiel van der Leeuw, le directeur technique de Guerrilla Games, a précisé que Sony possède un forum international afin de partager les connaissances entre studios, comme des outils d'animations ou de shaders. Ils ont ainsi pu reprendre certaines astuces des créateurs de Resistance chez Insomniac, ou encore parler directement avec les gens qui travaillent sur God of War à Santa Monica.
Vu les sources d'inspirations techniques du studio, on ne peut s'attendre qu'à du très bon de leur part.
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Blacko- Amphétamine
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Age: 50
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Perso j'suis en train de me refaire le premier volet sur ma PS2, j'kiffe tjs autant.
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Les classes du on-line
Chaque classe dispose de 2 capacités, primaire et secondaire
Rifleman : classes par défaut, mais on peut choisir n'importe quelle capacité secondaire
Engineer :
capacité 1 : installe des tourelles automatique
capacité 2 : répare les tourelles et les distributeurs de munitions
Medic
capacité 1 : "soigner" les co-equipiers
capacité 2 : distribue des packs de vie
Scout :
capacité 1 : cape d'invisibilité
capacité 2 : tire un marqueur sur les adversaires
Assault :
capacité 1 : gilet pare balle
capacité 2 : vitesse de course temporairement boostée
Tactician :
capacité 1 : Lance des grenades fumigènes spéciales, qui servent de lieu de spawn
capacité 2 : appelle un appui aérien
Saboteur :
capacité 1 : se déguise en joueur ennemi (ça c'est pour moi
)
capacité 2 : charges de C4 activables à distance
Chaque classe dispose de 2 capacités, primaire et secondaire
Rifleman : classes par défaut, mais on peut choisir n'importe quelle capacité secondaire
Engineer :
capacité 1 : installe des tourelles automatique
capacité 2 : répare les tourelles et les distributeurs de munitions
Medic
capacité 1 : "soigner" les co-equipiers
capacité 2 : distribue des packs de vie
Scout :
capacité 1 : cape d'invisibilité
capacité 2 : tire un marqueur sur les adversaires
Assault :
capacité 1 : gilet pare balle
capacité 2 : vitesse de course temporairement boostée
Tactician :
capacité 1 : Lance des grenades fumigènes spéciales, qui servent de lieu de spawn
capacité 2 : appelle un appui aérien
Saboteur :
capacité 1 : se déguise en joueur ennemi (ça c'est pour moi
capacité 2 : charges de C4 activables à distance
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Blacko- Amphétamine
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Age: 50
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
Une vidéo pour montrer une des façettes de l'IA
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/245431.html
La vidéo montre le Hellghast utilisant la couverture sur un objet, lorsque vous tirez et détruiser peu à peu la protection qu'utilise l'ennemi, ce dernier s'abaisser suffisamment en fonction de la taille de la protection, tout en prenant le soin de vous tirer dessus. Une fois que vous détruiser toute la cover, le Hellghast s'en va vite faire une roulade ou se déplacer vers autre point de couverture.
Sorti février 2009
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/245431.html
La vidéo montre le Hellghast utilisant la couverture sur un objet, lorsque vous tirez et détruiser peu à peu la protection qu'utilise l'ennemi, ce dernier s'abaisser suffisamment en fonction de la taille de la protection, tout en prenant le soin de vous tirer dessus. Une fois que vous détruiser toute la cover, le Hellghast s'en va vite faire une roulade ou se déplacer vers autre point de couverture.
Sorti février 2009
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Blacko- Amphétamine
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Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [PS3] Killzone 2 (Platinum)
superbes animations + superbes graphismes + superbe ambiance + superbe design à la Ghost In The Shell et Jin Roh = WINNN
http://www.dailymotion.com/creative-official/channel/videogames/search/trailer/video/x77jgr_killzone2-helghan-playstation-3_videogames
http://www.dailymotion.com/creative-official/channel/videogames/search/trailer/video/x77jgr_killzone2-helghan-playstation-3_videogames
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Blacko- Amphétamine
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