[PS3] KillZone 2
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Re: [PS3] KillZone 2
Informations du magazine EGM du mois d'août
L'édition du magazine américain EGM du mois d'aout avec le jeu en cover, que les abonnés ont dû recevoir aujourd'hui, présente un dossier de 12 pages sur Killzone 2.
Parmis le peu d'informations qui ont filtrées à présent, nous apprenons par exemple que 4.5 coeurs du processeur Cell sont utilisés par le jeu, sur l'ensemble des 6 coeurs.
Michiel van der Leeuw, le directeur technique de Guerrilla Games, a précisé que Sony possède un forum international afin de partager les connaissances entre studios, comme des outils d'animations ou de shaders. Ils ont ainsi pu reprendre certaines astuces des créateurs de Resistance chez Insomniac, ou encore parler directement avec les gens qui travaillent sur God of War à Santa Monica.
Vu les sources d'inspirations techniques du studio, on ne peut s'attendre qu'à du très bon de leur part.
L'édition du magazine américain EGM du mois d'aout avec le jeu en cover, que les abonnés ont dû recevoir aujourd'hui, présente un dossier de 12 pages sur Killzone 2.
Parmis le peu d'informations qui ont filtrées à présent, nous apprenons par exemple que 4.5 coeurs du processeur Cell sont utilisés par le jeu, sur l'ensemble des 6 coeurs.
Michiel van der Leeuw, le directeur technique de Guerrilla Games, a précisé que Sony possède un forum international afin de partager les connaissances entre studios, comme des outils d'animations ou de shaders. Ils ont ainsi pu reprendre certaines astuces des créateurs de Resistance chez Insomniac, ou encore parler directement avec les gens qui travaillent sur God of War à Santa Monica.
Vu les sources d'inspirations techniques du studio, on ne peut s'attendre qu'à du très bon de leur part.
Re: [PS3] KillZone 2
Perso j'suis en train de me refaire le premier volet sur ma PS2, j'kiffe tjs autant.

Why so serious ?
Re: [PS3] KillZone 2
Avis sur les versions démos
les dernières nouvelles de Killzone 2 sont excellentes et nous soulage beaucoup. En effet, deux articles publiés dans GamePro (#239) et Electronic Gaming Monthly (#231) viennent de paraître et nous laissent entendre que le titre progresse bien. Les deux auteurs ont eu la chance de passer du temps, « pad en main » avec la bombe et ils déclarent tous deux qu’il n’y a pas lieu de s’inquiéter.
Shane Bettenhausen d’Electronic Gaming Monthly a déclaré: « Honnêtement, nous étions surpris que Killzone 2 soit aussi accessible et engageant…Dans la démo que nous avons jouée, nous sentions constamment que nous étions dans une bataille colossale, imprévisible, avec des attaques aériennes fréquentes, des grenades et de l’artillerie lourde qui rendaient le champ de bataille chaotique ». De plus, il a apprécié l’intelligence artificielle des ennemis de même que le système de couverture qui nous est offert afin de ne pas nous faire canarder. Finalement, il a dit que « Considérant la fluidité du titre à ce jour, au niveau des graphismes et de la jouabilité, nous sommes surpris du fait que Sony ait modifié la date de lancement de cet automne pour le mois de février ».
Du côté de GamePro, notons que Chris Morell a spécifié que « Le début de la démo était incroyable. » De plus, il a également apprécié la prise en main et les graphismes à la hauteur. « Les graphismes de Killzone 2 sont parmi les meilleurs que nous avons vus, possiblement les meilleurs de la PS3 ».
http://www.game-focus.com
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Vidéo
Et en vidéos rendez-vous dans les studios de Guerrilla Games à Amsterdam, preuve est que les hollandais vont dropper une bombe
La vidéo en moyenne qualité (pas HD ^) : http://www.gamevideos.com/video/id/19889
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Images





les dernières nouvelles de Killzone 2 sont excellentes et nous soulage beaucoup. En effet, deux articles publiés dans GamePro (#239) et Electronic Gaming Monthly (#231) viennent de paraître et nous laissent entendre que le titre progresse bien. Les deux auteurs ont eu la chance de passer du temps, « pad en main » avec la bombe et ils déclarent tous deux qu’il n’y a pas lieu de s’inquiéter.
Shane Bettenhausen d’Electronic Gaming Monthly a déclaré: « Honnêtement, nous étions surpris que Killzone 2 soit aussi accessible et engageant…Dans la démo que nous avons jouée, nous sentions constamment que nous étions dans une bataille colossale, imprévisible, avec des attaques aériennes fréquentes, des grenades et de l’artillerie lourde qui rendaient le champ de bataille chaotique ». De plus, il a apprécié l’intelligence artificielle des ennemis de même que le système de couverture qui nous est offert afin de ne pas nous faire canarder. Finalement, il a dit que « Considérant la fluidité du titre à ce jour, au niveau des graphismes et de la jouabilité, nous sommes surpris du fait que Sony ait modifié la date de lancement de cet automne pour le mois de février ».
Du côté de GamePro, notons que Chris Morell a spécifié que « Le début de la démo était incroyable. » De plus, il a également apprécié la prise en main et les graphismes à la hauteur. « Les graphismes de Killzone 2 sont parmi les meilleurs que nous avons vus, possiblement les meilleurs de la PS3 ».
http://www.game-focus.com
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Vidéo
Et en vidéos rendez-vous dans les studios de Guerrilla Games à Amsterdam, preuve est que les hollandais vont dropper une bombe
La vidéo en moyenne qualité (pas HD ^) : http://www.gamevideos.com/video/id/19889
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Dernière édition par Blacko le Mer 20 Aoû - 21:12, édité 1 fois
Re: [PS3] KillZone 2
Le On-Line de Killzone 2 s'annonçe monstrueux
32 joueurs sur la partie / Nombreuses Classes / ETC
TRAILER SUR LE PSN BIENTOT : VERY HOOOOOOOOOOOOOOOOOOOT
- Masturbation autorisée (Copyright) -

























32 joueurs sur la partie / Nombreuses Classes / ETC
TRAILER SUR LE PSN BIENTOT : VERY HOOOOOOOOOOOOOOOOOOOT
- Masturbation autorisée (Copyright) -

























Dernière édition par Blacko le Jeu 17 Juil - 1:45, édité 1 fois
Re: [PS3] KillZone 2
Les classes du on-line
Chaque classe dispose de 2 capacités, primaire et secondaire
Rifleman : classes par défaut, mais on peut choisir n'importe quelle capacité secondaire
Engineer :
capacité 1 : installe des tourelles automatique
capacité 2 : répare les tourelles et les distributeurs de munitions
Medic
capacité 1 : "soigner" les co-equipiers
capacité 2 : distribue des packs de vie
Scout :
capacité 1 : cape d'invisibilité
capacité 2 : tire un marqueur sur les adversaires
Assault :
capacité 1 : gilet pare balle
capacité 2 : vitesse de course temporairement boostée
Tactician :
capacité 1 : Lance des grenades fumigènes spéciales, qui servent de lieu de spawn
capacité 2 : appelle un appui aérien
Saboteur :
capacité 1 : se déguise en joueur ennemi (ça c'est pour moi
)
capacité 2 : charges de C4 activables à distance
Chaque classe dispose de 2 capacités, primaire et secondaire
Rifleman : classes par défaut, mais on peut choisir n'importe quelle capacité secondaire
Engineer :
capacité 1 : installe des tourelles automatique
capacité 2 : répare les tourelles et les distributeurs de munitions
Medic
capacité 1 : "soigner" les co-equipiers
capacité 2 : distribue des packs de vie
Scout :
capacité 1 : cape d'invisibilité
capacité 2 : tire un marqueur sur les adversaires
Assault :
capacité 1 : gilet pare balle
capacité 2 : vitesse de course temporairement boostée
Tactician :
capacité 1 : Lance des grenades fumigènes spéciales, qui servent de lieu de spawn
capacité 2 : appelle un appui aérien
Saboteur :
capacité 1 : se déguise en joueur ennemi (ça c'est pour moi
capacité 2 : charges de C4 activables à distance
Re: [PS3] KillZone 2
Une vidéo pour montrer une des façettes de l'IA
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/245431.html
La vidéo montre le Hellghast utilisant la couverture sur un objet, lorsque vous tirez et détruiser peu à peu la protection qu'utilise l'ennemi, ce dernier s'abaisser suffisamment en fonction de la taille de la protection, tout en prenant le soin de vous tirer dessus. Une fois que vous détruiser toute la cover, le Hellghast s'en va vite faire une roulade ou se déplacer vers autre point de couverture.
Sorti février 2009
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/245431.html
La vidéo montre le Hellghast utilisant la couverture sur un objet, lorsque vous tirez et détruiser peu à peu la protection qu'utilise l'ennemi, ce dernier s'abaisser suffisamment en fonction de la taille de la protection, tout en prenant le soin de vous tirer dessus. Une fois que vous détruiser toute la cover, le Hellghast s'en va vite faire une roulade ou se déplacer vers autre point de couverture.
Sorti février 2009
Re: [PS3] KillZone 2
superbes animations + superbes graphismes + superbe ambiance + superbe design à la Ghost In The Shell et Jin Roh = WINNN
http://www.dailymotion.com/creative-official/channel/videogames/search/trailer/video/x77jgr_killzone2-helghan-playstation-3_videogames
http://www.dailymotion.com/creative-official/channel/videogames/search/trailer/video/x77jgr_killzone2-helghan-playstation-3_videogames
Re: [PS3] KillZone 2
ils sort quand exactement? C quoi la diff avec Resistance 2 car ils m'ont l'air assez similaire. Enfin, dernière question call of duty 2 ça s'annonce bien ou pas.
Dsl de tous mettre dans le m topic mais je souhaitais m'acheter un fps et un seul. Je suis un grand fan des jeux de sports et là ce serait juste pour tester qq chose d'un peu de différent et également pouvoir montrer à ma copine qui s'est le boss sur la play 3.
Dsl de tous mettre dans le m topic mais je souhaitais m'acheter un fps et un seul. Je suis un grand fan des jeux de sports et là ce serait juste pour tester qq chose d'un peu de différent et également pouvoir montrer à ma copine qui s'est le boss sur la play 3.
Re: [PS3] KillZone 2
Si tu connais pas les FPS j'imagine que beaucoup vont se ressembler lol. En fait Killzone 2 et Resistance 2 c'est très différent pas seulement sur l'ambiance mais aussi sur la manière de jouer.
- Resistance 2 c'est énormément d'ennemis -genre une vingtaine qui arrive sur toi sans exagérer- de toute sorte en online (à 60 maxi la).
- Killzone 2 sur ce qu'on a vu c'est plus "posé" tout en étant nerveux et théâtral (et graphiquement imbattable).
Resistance 2 et Call Of Duty 5 ont l'air vraiment réussi (le premier on en est sûr vu les notes) mais si tu n'es pas fan de ce genre de jeu, je te conseillerais d'attendre Killzone 2 en février qui sera certainement le meilleur FPS de la PS3.
Sinon la bonne affaire pour toi serait peut-être Unreal Tournament III qui coûte 25 euros en France maintenant. Je l'ai ressorti et il est toujours aussi beau et bon. C'est un jeu surtout orienté sur le online par contre (bien que le jeu solo est possible).
- Resistance 2 c'est énormément d'ennemis -genre une vingtaine qui arrive sur toi sans exagérer- de toute sorte en online (à 60 maxi la).
- Killzone 2 sur ce qu'on a vu c'est plus "posé" tout en étant nerveux et théâtral (et graphiquement imbattable).
Resistance 2 et Call Of Duty 5 ont l'air vraiment réussi (le premier on en est sûr vu les notes) mais si tu n'es pas fan de ce genre de jeu, je te conseillerais d'attendre Killzone 2 en février qui sera certainement le meilleur FPS de la PS3.
Sinon la bonne affaire pour toi serait peut-être Unreal Tournament III qui coûte 25 euros en France maintenant. Je l'ai ressorti et il est toujours aussi beau et bon. C'est un jeu surtout orienté sur le online par contre (bien que le jeu solo est possible).
Dernière édition par Blacko le Mer 5 Nov - 0:59, édité 1 fois
Re: [PS3] KillZone 2
hate de voir ce que va donner ce retour aux sources sur COD5 et hate de voir ce qu'ils vont apporter comme nouveautés pour le multi (et aussi si leur solo va tenir plus de 10h ^^)
Re: [PS3] KillZone 2
Blacko a écrit:Si tu connais pas les FPS j'imagine que beaucoup vont se ressembler lol. En fait Killzone 2 et Resistance 2 c'est très différent pas seulement sur l'ambiance mais aussi sur la manière de jouer.
- Resistance 2 c'est énormément d'ennemis -genre une vingtaine qui arrive sur toi sans exagérer- de toute sorte en online (à 60 maxi la).
- Killzone 2 sur ce qu'on a vu c'est plus "posé" tout en étant nerveux et théâtral (et graphiquement imbattable).
Resistance 2 et Call Of Duty 5 ont l'air vraiment réussi (le premier on en est sûr vu les notes) mais si tu n'es pas fan de ce genre de jeu, je te conseillerais d'attendre Killzone 2 en février qui sera certainement le meilleur FPS de la PS3.
Sinon la bonne affaire pour toi serait peut-être Unreal Tournament III qui coûte 25 euros en France maintenant. Je l'ai ressorti et il est toujours aussi beau et bon. C'est un jeu surtout orienté sur le online par contre (bien que le jeu solo est possible).
Merci pour ces précisions je pense je vais attendre Killzone ou prendre un des deux autres. Unreal je connais je l'avais tapé à l'époque sur pc je le trouve sympa m si le mode solo est trés limité.
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