Topic Wii & DS
Street Melody :: Hall :: Divertissements :: Jeux Vidéo
Page 11 sur 13 • Partager •
Page 11 sur 13 •
1, 2, 3 ... 10, 11, 12, 13 
Re: Topic Wii & DS
12/20 pour Dead Rising, 11/20 pour Detective Conan
et Ultimate Band, la Wii fait un carton en ce moment...On dirait que ça prend le chemin de la N64 avec trop de jeu bas de gamme pour amuser la galerie et les petits...
Sinon he House of the Dead : Overkill redore le blason de la série et à pas l'ai mal pour se défouler.
Sinon he House of the Dead : Overkill redore le blason de la série et à pas l'ai mal pour se défouler.
__________________________________
Tu lui as prêté l'espoir mais la vie ne te doit rien...

Zaibacker- Commercial chez Ricard
- Nombre de messages: 3561
Age: 25
Localisation: Saint-Herblain (44)
Date d'inscription: 26/06/2008
Re: Topic Wii & DS
Un abonnement mensuel sur un jeu Wii
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00032608-un-abonnement-mensuel-sur-un-jeu-wii.htm
En avril prochain, les Japonais se rueront sur la version Wii de Monster Hunter G. C'est comme ça, c'est écrit. Cette mouture ajoutera un gros plus par rapport à celle parue sur PS2 en son temps : un mode Online. Oui, mais voilà : Capcom a décidé que le jeu en ligne nécessiterait le paiement d'un abonnement. Il coûtera 800 points (l'équivalent de 8 €) pour un mois, 1 500 points (15 €) pour deux mois ou 2 000 points (20 €) pour trois mois. Même si nous autres joueurs européens ne sommes pas encore concernés, cette annonce constitue une grande première : l'arrivée de jeux à abonnements sur Wii.
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00032608-un-abonnement-mensuel-sur-un-jeu-wii.htm
En avril prochain, les Japonais se rueront sur la version Wii de Monster Hunter G. C'est comme ça, c'est écrit. Cette mouture ajoutera un gros plus par rapport à celle parue sur PS2 en son temps : un mode Online. Oui, mais voilà : Capcom a décidé que le jeu en ligne nécessiterait le paiement d'un abonnement. Il coûtera 800 points (l'équivalent de 8 €) pour un mois, 1 500 points (15 €) pour deux mois ou 2 000 points (20 €) pour trois mois. Même si nous autres joueurs européens ne sommes pas encore concernés, cette annonce constitue une grande première : l'arrivée de jeux à abonnements sur Wii.
__________________________________


dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: Topic Wii & DS
Pas sur que ça fasse un carton chez nous, on est pas trop habitué, encore moins sur console.
A voir.
A voir.
__________________________________
Tu lui as prêté l'espoir mais la vie ne te doit rien...

Zaibacker- Commercial chez Ricard
- Nombre de messages: 3561
Age: 25
Localisation: Saint-Herblain (44)
Date d'inscription: 26/06/2008
Re: Topic Wii & DS
Quelques petites infos sur Dead Space Extraction
http://www.jeuxvideo.fr/petites-infos-dead-space-extraction-actu-264336.html
Selon une source anonyme proche du développement du jeu, Dead Space Extraction sera « à peu près aussi long à jouer que l'original. » Il devrait donc s'agir d'un rail shooter long, voire très long, Dead Space se terminant, suivant le niveau de difficulté, entre 8 et 15 heures. Cette version Wii devrait contenir de nouvelles zones d'Aegis VII (la colonie minière d'où vient l'infection) et du vaisseau Ishimura (lieu de presque toute l'aventure sur PS3,Xbox360 et PC). Un mode coopération permettra à un second joueur de rejoindre la partie à tout instant, et on nous promet de nouvelles armes, des ennemis toujours plus méchant et de nouveaux boss. Un nouveau système d'upgrade des armes a été spécifiquement pensé pour cette version. Rien de bien surprenant, mais peut-être de quoi rassurer les joueurs qui voyaient l'exportation de la licence Dead Space sur Wii.

j'savais meme pas qu'il faisait un portage, bueno pour les wiiwiiteurs
http://www.jeuxvideo.fr/petites-infos-dead-space-extraction-actu-264336.html
Selon une source anonyme proche du développement du jeu, Dead Space Extraction sera « à peu près aussi long à jouer que l'original. » Il devrait donc s'agir d'un rail shooter long, voire très long, Dead Space se terminant, suivant le niveau de difficulté, entre 8 et 15 heures. Cette version Wii devrait contenir de nouvelles zones d'Aegis VII (la colonie minière d'où vient l'infection) et du vaisseau Ishimura (lieu de presque toute l'aventure sur PS3,Xbox360 et PC). Un mode coopération permettra à un second joueur de rejoindre la partie à tout instant, et on nous promet de nouvelles armes, des ennemis toujours plus méchant et de nouveaux boss. Un nouveau système d'upgrade des armes a été spécifiquement pensé pour cette version. Rien de bien surprenant, mais peut-être de quoi rassurer les joueurs qui voyaient l'exportation de la licence Dead Space sur Wii.

j'savais meme pas qu'il faisait un portage, bueno pour les wiiwiiteurs
__________________________________


dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: Topic Wii & DS
Le Wii MotionPlus est trop sensible
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00033136-le-wii-motionplus-est-trop-sensible.htm
Le producteur de Grand Chelem Tennis parle un peu du fameux Wii MotionPlus, l'accessoire qui viendra améliorer la précision de la Wiimote. On se souviendra que Peter Moore chez Electronic Arts avait déjà vanté les mérites de l'appareil, des propos confortés par le producteur de l'un des premiers titres qui l'utilisera et qui explique que la précision est telle qu'il est parfois presque trop sensible, suffisamment pour que les développeurs se soient vus dans l'obligation de tricher sur la réactivité de Grand Chelem Tennis. Selon Thomas Singleton, le producteur du jeu donc, le Wii MotionPlus permet réellement de reproduire le moindre de vos gestes à l'écran avec une fidélité absolue.
http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00033136-le-wii-motionplus-est-trop-sensible.htm
Le producteur de Grand Chelem Tennis parle un peu du fameux Wii MotionPlus, l'accessoire qui viendra améliorer la précision de la Wiimote. On se souviendra que Peter Moore chez Electronic Arts avait déjà vanté les mérites de l'appareil, des propos confortés par le producteur de l'un des premiers titres qui l'utilisera et qui explique que la précision est telle qu'il est parfois presque trop sensible, suffisamment pour que les développeurs se soient vus dans l'obligation de tricher sur la réactivité de Grand Chelem Tennis. Selon Thomas Singleton, le producteur du jeu donc, le Wii MotionPlus permet réellement de reproduire le moindre de vos gestes à l'écran avec une fidélité absolue.
__________________________________


dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: Topic Wii & DS
MadWorld : un échec commercial révélateur ?
Lancement timide pour MadWorld aux Etats-Unis : la violence sur Wii ne fait pas recette ?.
Pourtant acclamé par la critique, MadWorld semble destiné à un tragique destin commercial. Le titre sanglant de Sega, développé exclusivement pour la Wii, n'a pas eu le succès escompté aux Etats-Unis. Aujourd'hui, on peut même parler d'un véritable échec. Selon les chiffres publiés par Gamasutra, 66 000 unités ont été vendues au pays de l'oncle Sam depuis son lancement en mars dernier. Nous sommes donc bien loin des millions d'unités atteints par les jeux estampillés Nintendo ( Wii Fit, Mario Kart Wii, etc...).
En France, selon nos informations, MadWorld aurait démarré dans des conditions similaires, avec un peu plus de 2000 unités commercialisées durant son premier week-end. Doit-on en conclure que les jeux dit « mature » ne sont pas adaptés au public de la Wii ? En tout cas, une étude montre que sur une ludothèque de 1000 jeux, seulement 26 ont été classés « M » (Mature).
Avec Grand Theft Auto : Chinatown Wars, la Nintendo DS a récemment subi un exemple identique qui relance une fois de plus les problématiques du marché sur les supports Nintendo.
http://www.jeuxvideo.fr/madworld-echec-commercial-actu-271566.html
c'est moche
Lancement timide pour MadWorld aux Etats-Unis : la violence sur Wii ne fait pas recette ?.
Pourtant acclamé par la critique, MadWorld semble destiné à un tragique destin commercial. Le titre sanglant de Sega, développé exclusivement pour la Wii, n'a pas eu le succès escompté aux Etats-Unis. Aujourd'hui, on peut même parler d'un véritable échec. Selon les chiffres publiés par Gamasutra, 66 000 unités ont été vendues au pays de l'oncle Sam depuis son lancement en mars dernier. Nous sommes donc bien loin des millions d'unités atteints par les jeux estampillés Nintendo ( Wii Fit, Mario Kart Wii, etc...).
En France, selon nos informations, MadWorld aurait démarré dans des conditions similaires, avec un peu plus de 2000 unités commercialisées durant son premier week-end. Doit-on en conclure que les jeux dit « mature » ne sont pas adaptés au public de la Wii ? En tout cas, une étude montre que sur une ludothèque de 1000 jeux, seulement 26 ont été classés « M » (Mature).
Avec Grand Theft Auto : Chinatown Wars, la Nintendo DS a récemment subi un exemple identique qui relance une fois de plus les problématiques du marché sur les supports Nintendo.
http://www.jeuxvideo.fr/madworld-echec-commercial-actu-271566.html
c'est moche
__________________________________


dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: Topic Wii & DS
Red Steel 2 , sur Wii, officiellement annoncé (màj)
C'est maintenant une quasi-certitude, la Nintendo Wii aura bien droit à un deuxième Red Steel. En effet, Red Steel 2, à défaut d'être officiellement annoncé par Ubisoft, fera la couverture du numéro de juin de Nintendo Power. Même si pour l'instant nous n'en savons pas beaucoup plus, mis à part le fait que ce jeu d'action devrait tirer pleinement parti du Wii MotionPlus, cette première page nous permet tout de même de découvrir un héros au look particulier, un cowboy arborant fièrement un énorme revolver dans la main gauche et un katana dans la main droite.
Mise à jour : Ubisoft vient enfin de confirmer l'arrivée pour la fin de l'année de Red Steel 2 sur Nintendo Wii, un titre qui vous proposera d'évoluer dans une ville futuriste, située en plein désert. Mettant notamment l'accent sur les combats à l'arme blanche, Red Steel 2 permettra, comme le précise le communiqué de presse, « grâce à l'utilisation du Wii MotionPlus, de détecter la force d'un mouvement ». Vous devrez pouvoir ainsi être « en mesure de toucher votre adversaire avec force et précision. »
« Red Steel a été une opportunité exceptionnelle pour Ubisoft de travailler avec Nintendo pour créer un jeu spécialement conçu pour le lancement de la Wii. », a déclaré John Parkes, Directeur Marketing EMEA chez Ubisoft. « Red Steel 2 est une nouvelle étape en offrant le premier titre Ubisoft créé spécifiquement pour le Wii Motion Plus. »
http://www.jeuxvideo.fr/red-steel-wii-officiellement-actu-273400.html

pourquoi pas, j'verrais les trailers et les videos du jeu
C'est maintenant une quasi-certitude, la Nintendo Wii aura bien droit à un deuxième Red Steel. En effet, Red Steel 2, à défaut d'être officiellement annoncé par Ubisoft, fera la couverture du numéro de juin de Nintendo Power. Même si pour l'instant nous n'en savons pas beaucoup plus, mis à part le fait que ce jeu d'action devrait tirer pleinement parti du Wii MotionPlus, cette première page nous permet tout de même de découvrir un héros au look particulier, un cowboy arborant fièrement un énorme revolver dans la main gauche et un katana dans la main droite.
Mise à jour : Ubisoft vient enfin de confirmer l'arrivée pour la fin de l'année de Red Steel 2 sur Nintendo Wii, un titre qui vous proposera d'évoluer dans une ville futuriste, située en plein désert. Mettant notamment l'accent sur les combats à l'arme blanche, Red Steel 2 permettra, comme le précise le communiqué de presse, « grâce à l'utilisation du Wii MotionPlus, de détecter la force d'un mouvement ». Vous devrez pouvoir ainsi être « en mesure de toucher votre adversaire avec force et précision. »
« Red Steel a été une opportunité exceptionnelle pour Ubisoft de travailler avec Nintendo pour créer un jeu spécialement conçu pour le lancement de la Wii. », a déclaré John Parkes, Directeur Marketing EMEA chez Ubisoft. « Red Steel 2 est une nouvelle étape en offrant le premier titre Ubisoft créé spécifiquement pour le Wii Motion Plus. »
http://www.jeuxvideo.fr/red-steel-wii-officiellement-actu-273400.html

pourquoi pas, j'verrais les trailers et les videos du jeu
__________________________________


dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: Topic Wii & DS
suite du post precedent
avec le truc de la wii motion+ je crois que red steel fera partie de ma videotheque, enfin j'attend la suite des news bien sur mais comme marqué dans l'apercu de JV.Com, le 1er avait été précipité pour le lancement de la wii, et les dev' ont l'air de s'etre beaucoup plus appliqué pour le 2em opus
bref ca peut sentir la bonne surprise
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010859-red-steel-2-e3-2009-preview.htm
avec le truc de la wii motion+ je crois que red steel fera partie de ma videotheque, enfin j'attend la suite des news bien sur mais comme marqué dans l'apercu de JV.Com, le 1er avait été précipité pour le lancement de la wii, et les dev' ont l'air de s'etre beaucoup plus appliqué pour le 2em opus
bref ca peut sentir la bonne surprise
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010859-red-steel-2-e3-2009-preview.htm
__________________________________


dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006

dub- Acide lysergique
- Nombre de messages: 11093
Age: 23
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006

Tenido- Chiken Killa
- Nombre de messages: 1544
Age: 20
Localisation: 20-1
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: Topic Wii & DS
Annoncés officiellement à l'E3 :
New Super Mario Bros Wii (2D à l'ancienne, jusqu'à 4 en coopération)
Super Mario Galaxy 2
Un nouveau Zelda dont j'ai aps le nom en tête
New Super Mario Bros Wii (2D à l'ancienne, jusqu'à 4 en coopération)
Super Mario Galaxy 2
Un nouveau Zelda dont j'ai aps le nom en tête
__________________________________

Re: Topic Wii & DS
J'ai testé la wii avec mario kart, j'ai vraiment kiffé, si un jour j'peux me la prendre, j'pense qu'elle sera mienne 
Sinon j'tiens à dire que GTA sur DS est très fort.
Sinon j'tiens à dire que GTA sur DS est très fort.
Re: Topic Wii & DS
La justice américaine a débouté la société Guardian Media Technologies qui reprochait à Nintendo d'avoir utilisé sa technologie de contrôle parental pour la lecture des DVD vidéo sur la Wii. Le juge a simplement constaté que la Wii ne permet pas de lire les DVD vidéo...
mdr
Tout juste élu au Parlement Européen, le Parti Pirate suédois propose dans son programme la suppression du système des brevets. La proposition est peut-être extrême, mais elle trouve régulièrement sa justification dans des affaires qui démontrent l'absurdité du système actuel. Il oblige les entreprises innovantes à veiller sans arrêt à ne pas violer les droits des tiers, les incite à protéger systématiquement leurs propres droits, et à dépenser des fortunes pour se défendre d'accusations fumeuses. Il n'est pas dit qu'au final, l'argent dépensé pour la protection des droits ne coûte pas plus cher aux entreprises que ce que leur rapporteraient une économie libérée des droits de propriété sur les inventions.
Aux Etats-Unis, un tribunal de Los Angeles vient par exemple de reconnaître que Nintendo n'était pas coupable d'avoir violé des brevets sur la lecture des DVD. Le plaignant, Guardian Media Technologies, reprochait à Nintendo d'avoir exploité sans autorisation sur la Wii son système de contrôle parental pour la lecture des DVD vidéo.
Problème : la Wii ne sait pas lire les DVD vidéo. C'est d'ailleurs l'un des principaux reproches faits à la console de Nintendo.
Guardian Media Technologies avait en fait porté plainte contre une douzaine de sociétés dont les produits étaient dotés d'un lecteur DVD. Mais ils n'ont visiblement pas pris la peine de vérifier si, effectivement, le lecteur de DVD de Nintendo utilisait la technologie qu'ils entendent protéger.
mdr
__________________________________


Zam'- Éternel & Infini
- Nombre de messages: 1248
Age: 21
Localisation: In the place to be
Date d'inscription: 30/09/2008
Page 11 sur 13 •
1, 2, 3 ... 10, 11, 12, 13 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum














