[PS3] inFamous

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Jeu 2 Avr - 17:35

J'ai failli poster un topic pour Prototype mais j'attends finalement.

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Re: [PS3] inFamous

Message par dub le Jeu 2 Avr - 19:04

la meme
j'devais l'avoir "connu" avant infamous en fait

ca a l'air sympa

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Mar 14 Avr - 13:41

Il est avancé pour le mois de mai.
On verra ça.

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Lun 27 Avr - 21:51


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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Jeu 7 Mai - 19:20

Demo jouable ici (mauvaise qualité). Ca a l'air bien foutu tout ça
http://www.youtube.com/watch?v=XYLrCVAZXVQ

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Mar 12 Mai - 17:22

[red]2 critiques d'inFamous[/red]

OPM UK : 9/10
CD REVIEWS : 8.7/10

http://i581.photobucket.com/albums/ss255/warhawk_123/sc0004e680-1.jpg

http://i581.photobucket.com/albums/ss255/warhawk_123/sc0005b195-1.jpg

http://i581.photobucket.com/albums/ss255/warhawk_123/sc00057d8e-1.jpg

http://i581.photobucket.com/albums/ss255/warhawk_123/sc0005d9ab.jpg

http://i581.photobucket.com/albums/ss255/warhawk_123/sc0005f76f.jpg


Pour :


- The ultimate superpower is given on the last stretch, which, depending how deep you go into the side missions, comes after a good ten or so hours of gameplay.

- The game's not just a looker, it's also structured really smartly, which sounds like a dull thing to be good at, but is actually crucial and brilliant.

- You start off with the basics, such as a simple 'lightning bolt', draining electricity and climbing, REALLY good climbing. (They say later on it sometimes makes Uncharted and Assassin's Creed look dull in terms of the climbing).

- It's good in two ways: It's super-powered, for one thing, so Cole can drop from any height without hurting himself, catch any ledge without finger-tip slipping, and scale just about any building (or giant industrial crane) in the city. And it's also good because it FEELS brilliant, a lovely balance of speed, fluidity and looseness on the one hand, and path-finding challenge on the other.

- It's basically a big win, moreish and addictive wish a 'one more, mission, one more power' appeal that saw me complete the game twice over a four day weekend full of ruined bedtimes.

- The combat's deep and spectacular, the climbing is slick and intuitive, and the story's got enough depth behind the flashy hero/villain hook to fully merit that all-important second playthrough.

- There's genuinely nothing else like InFamous on Ps3, and it slots in very nicely alongside the machine's other big-name exclusives. People, we have another must-buy


Contre :


There are occasional frustrations when the game wants to lock you onto the wrong piece of scenery, but it's a muscular and liberating experience that makes Assassin's Creed seem clumsy and Prince of Persia feel like it's running on autopilot.

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Mar 12 Mai - 18:34


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Re: [PS3] inFamous

Message par dub le Mar 12 Mai - 18:40

c'est le 21 mai la demo psn ?

j'me la prendrais

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Mar 12 Mai - 18:45

Je crois.
Day one pour ma part.

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Re: [PS3] inFamous

Message par dub le Mar 12 Mai - 18:48

Smile

j'vais voir si j'le prend a la sortie ou pas
j'attend DS deja Razz

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Re: [PS3] inFamous

Message par Blacko le Mer 13 Mai - 5:21





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Re: [PS3] inFamous

Message par Zarmot le Mer 13 Mai - 16:55

J'aime bien les dessins, ça me rappel le style de Darkness ou encore Spawn.

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Re: [PS3] inFamous

Message par dub le Sam 16 Mai - 14:34

j'viens de tester la demo a micromania
le mec du magasin m'a d'ailleurs filé un tract avec un mot de passe pour que je la download chez moi, j'vais tester dans le wknd je pense, en tout cas de ce que j'ai testé, niveau gameplay c'est fortement kiffant

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Re: [PS3] inFamous

Message par SangoFiV' le Sam 16 Mai - 15:41

les dernières images de Blacko sont fortes.

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Re: [PS3] inFamous

Message par dub le Dim 17 Mai - 17:37

excellente la démo

bon y'a seulement 3-4 missions et une dose de jeu libre dans la ville.. pas beaucoup de trucs ceci dit, ramasser des fragments pour agrandir sa jauge de pouvoir, taper de l'escalade jouissive, exploser tout, guerir les personnes blessés.. ou les absorber lol... bref j'espere y'aura plus de trucs a faire en dehors des missions (ou alors qu'il y aura plus de missions annexes) mais bon sur les 4 missions proposées t'as des bons petits scripts pour varier le truc, donc y'a deja moyen de tripper et d'apprendre a manier le bonhomme

niveau gameplay, ca cartonne bien.. l'escalade est jouissive, beaucoup plus speed qu'un Assassin's Creed, tu sautes et tu grimpes un building en quelques secondes, ca grimpe les poteaux, les pilonnes, bref des qu'il y a de quoi s'accrocher, ca s'accroche (sauf les rainures entre les briques hein.. quand meme pas ^^) moyen de taper le grind sur les cables ou rails electriques (kiffant!) en rajoutant le pouvoir qui permet de planer, truc bueno a utiliser, bref ouai tu ressens vraiment la liberté d'aller ou tu veux

combat j'utilise peu le corps a corps mais y'a moyen de taper des combos de ouf en les addionnant aux pouvoirs, franchement kiffant a utiliser, renvoyer une roquette avec l'onde de choc c'est fort lol, bref pareilun gros sentiment de puissance en y jouant, franchement jouissif

graphiquement c'est beau.. sauf les persos que j'trouve assez moche lors des scenes de blabla, mais bon perso je m'en branle.. la ville est bien foutue aussi, meme si le grain de couleur va peutetre devenir monotone a la longue ?


enfin bon, du coup cette demo ne me fait pas du tout regretter ma reservation
ca sent le putain de jeu


ps: niveau possibilités Prototype a l'air excellent aussi

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