[360] Forza Motorsports 3

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[360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Ven 11 Sep - 14:51



* Editeur : Microsoft
* Développeur : Turn 10
* Type : Course
* Sortie France : 23 octobre 2009

-400 vehicules (50 marques)
-Une centaine de circuits
-200 epreuves differentes en mode carriere
-Un editeur de voiture
-Un editeur de montage video
-Difficulté reglable au millimetre (Assistance, trajectoire..etc..)

Du coté des défauts, a l'epoque de l'E3 il manquait toujours la nuit et la meteo, les courses ne dépassaient pas 8 participants et l'IA semblait plus scripté que libre.



bref pour ceux qui n'ont pas la console, un Bundle Pack Elite+Forza3 a 280 euros va sortir, pour les autres, excepté les inconditionnels de GT5, y'a pas trop a rechigner si vous voulez une simulation de course sur la console de Crosoft, ca s'annonce fort comme d'hab, surtout que chaque Forza a eu le droit a un multijoueur plutot sympa (me rappellerais toujours du Tournoi CamXL chacun sa caisse perso tous les vendredis soir a taper le championnat ^^) un mode carriere prenant niveau course, modification..Etc.. bref du tout bon

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Ven 11 Sep - 19:38

La démo de Forza Motorsport 3 disponible le 24 septembre sur le Marché Xbox Live.

Alors que Forza Motorsport 3 est toujours prévu pour être disponible le 23 octobre prochain dans notre beau pays (la veille de mon anniversaire !), Turn 10 et Microsoft confirme qu'une démo jouable de ce jeu de courses automobiles sera disponible sur le Marché Xbox Live dès le 24 septembre.

Cette dernière vous permettra de découvrir quelques spécificités de ce nouvel opus (vue intérieure, fonction d'instant replay, etc.), et surtout de rouler le circuit de Camino Viejo au volant de cinq voitures différentes :

* 2007 Porsche #80 Flying Lizard 911 GT3-RSR de 2007
* 2010 Audi R8 5.2 FSI Quattro, modèle 2010
* 2009 Ferrari California de 2009
* 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR de 2008
* 2009 Mini John Cooper Works de 2009

http://www.jeuxvideo.fr/demo-forza-motorsport-stands-actu-299246.html

petite video qui trippe sur l'article !

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par Timal Jo le Ven 11 Sep - 19:40

Tout mes collègues l'attendent avec impatience...
ca donne envie de me prendre une xbox quand meme

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par Onizuka le Ven 11 Sep - 19:40

Audi R8 I love you

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Ven 11 Sep - 19:43

Timal Jo a écrit:Tout mes collègues l'attendent avec impatience...
ca donne envie de me prendre une xbox quand meme

lol la mienne etant morte, je comptais attendre Mass Effect 2 pour en racheter une.. mais la le bundle pack Forza + 360 Elite me fait du pied mechament..

j'crois que j'vais craquer

edit: ou plutot... "je crois que j'ai envie de craquer" Very Happy

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Mer 23 Sep - 15:36

quelques petites news...

suite a Sony et sa video de Ferrari pour GT5
la concurrence a voulu faire pareil lol..

http://www.jeuxvideo.fr/ferrari-forza-motorsport-3-xbox-360-actu-301270.html


et sinon petit apercu de JV.Com qui donne quelques petites infos

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011508-forza-motorsport-3-tgs-2009-preview.htm

D’un autre côté, quand on sait que le moteur physique mis au point par Turn 10 prend en compte des éléments comme la déformation des pneus sous l’effet de la chaleur et celle de la caisse sur son axe avant-arrière mais aussi qu’il a été défini avec le concours d’un simulateur professionnel extrêmement pointu appartenant à MacLaren, on sent bien qu’il ne s’agit pas de promesses en l’air.
[...]
Ainsi l’équipe de Turn 10, en plus d’avoir visité toutes les pistes incluses dans leur jeu et d’y avoir pris des dizaines de milliers de photos, ont consulté des pilotes professionnels pour leur demander quels sont les repères qu’ils utilisent dans le décor pour freiner, accélérer et obtenir les courbes idéales.
[...]
Pour autant, notre agressivité en piste n’a pas tardé à faire des émules parmi les autres concurrents qui, eux aussi, se sont mis à pratiquer la "touchette" pour nous envoyer dans le décor. La leçon est prise : lors des courses, il faudra se méfier de son propre comportement ou accepter d’en payer le prix.
[...]
Suite à quelques courbes abordées de manière un peu trop optimiste, nous sommes allés embrasser les rails de sécurité, ce qui nous a permis de faire le point sur la gestion des dégâts. Etait-ce parce que nous étions en mode Course Rapide et pas en simulation pure, reste que le résultat ne nous a pas paru tout à fait convaincant.
[...]
Un dernier mot pour vous signaler une refonte complète de l’interface. Le couleur associée à Forza Motorsport est indubitablement le blanc qui sert de fond aux menus, apportant une note de fraîcheur et de légèreté à la gestion de sa carrière de pilote.
[...]
de toute évidence, des efforts ont été faits pour qu’on se retrouve en piste plus rapidement que dans les opus précédents. Qui s’en plaindrait ?

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Mer 21 Oct - 14:33

le Video Test de JV.FR

Pourquoi faire compliqué, quand nous pouvons faire simple ? Certes, Forza Motorsport 3 n'est pas exempt de tout reproche, mais ses nombreuses qualités, sa réalisation de très bonne facture, ses très bonnes sensations de pilotage, son impressionnante durée de vie (en solo ou en multijoueurs), et toute sa partie communautaire en font un titre à côté duquel vous ne pouvez passer. Vous l'aurez donc compris, Forza Motorsport 3 est la simulation de courses automobiles que vous devez absolument posséder. Un titre qui convient parfaitement à tous les pilotes, en herbe ou aguerris.



http://www.jeuxvideo.fr/jeux/forza-motorsport-3/article.html

en vrac... (lisez le test si ca vous interesse)

-400 voitures, 100 circuits, 200 epreuves
-Le jeu tient sur 2 DVD, le deuxieme a installer (mais ca n'evince pas les chargements)
-Mode carriere en calendrier (entrainement et course la semaine, championnat le wknd)

-Possibilité d'modifier les voitures (carrosserie, peinture, moteur..Etc..) et pour les fainiants de l'amelio, un mode vous place toutes les ameliorations automatiquement pour augmenter de categorie
-Choix d'options de pilotages (ABS, ESP, trajectoire..Etc..) pour regler la difficulté et augmenter/diminuer les bonus de gain d'argent en fin de courses
-Experience de pilote: a chaque niveau, des voitures de plus haute categorie se débloquent
-La touche Back: Permet de revenir en arriere de quelques secondes, fonction qui ne fait pas l'unanimité mais libre aux joueurs de l'utiliser ou pas.. Ca peut etre utile pour les erreurs qui ont rien a voir avec le jeu

-Si dans la plupart des cas, seule notre aptitude à bien piloter notre bolide fait la différence, il se peut que parfois nous soyons obligés de modifier quelques petites choses pour en améliorer ses performances.
-Il faut aussi compter sur le talent des pilotes adverses. Souvent un peu trop sur leur trajectoire et très proche du meilleur temps au tour dans les niveaux de difficulté élevés, ils nous obligent à conduire constamment sur le fil et à effectuer en permanence de parfaites manœuvres (de dépassement ou autres).
-Les plus petites bosses, les différences de revêtement, les dégâts subis, ou encore l'usure des pneus nous obligent à constamment garder un oeil sur l'écran
-Si les petites poussettes n'occasionnent que peu de dégâts à notre bolide et n'en modifient pas le comportement, une plus grosse collision peut nous contraindre à faire un petit arrêt au stand pour réparation.

-En effet, si la modélisation du cockpit est de qualité, on est loin de ce que nous pouvons trouver au niveau sensations dans un Need For Speed : Shift ou Race Driver : GRID
-Certains anciens circuits de Forza2 peu modifié. Il faut alors attendre d'effectuer quelques tours de pistes sur les nouveaux circuits pour enfin apprécier le travail effectué. Car il faut bien le dire, les nouveaux tracés sont un véritable enchantement pour les yeux.
-Quelques petits défauts (aliasing omniprésent, absence de météo, pas de cycle jour/nuit, quelques ralentissements en écran partagé, etc.)

-Mode deux joueurs en ecran partagé et mode multijoueur sur le live
-Possibilité de faire des clichés ou des videos 720p
-En effet désormais, en plus de nombreuses options de jeu (Course Simple, Course Chronométrée, Course par Etapes, Drag, Drift, Multiclasse, Chat, Le Lièvre et la Tortue, Élimination), différentes exceptions (ordre de la grille, aides au pilotage, nombre de manches, etc.) et quelques restrictions (Classe, Index de Performance, Année, Puissance, etc.) nous permettent de créer une multitude d'épreuves différentes.
-Possibilité de tester ses voitures contre l'IA avant de lancer la course en multi
-Marché de voitures sur le Live (achat, vente, echange de vehicules)



Les Plus
* Réalisation d'ensemble de très bonne facture
* Très bonnes sensations de pilotage
* Physique des voitures
* 400 voitures, 100 tracés, 200 épreuves
* Une durée de vie exceptionnelle en solo et en multijoueur

Les Moins
* Temps de chargement
* Aliasing omniprésent
* Vue intérieure pas au niveau
* Quelques ralentissements en écran partagé
* Uniquement huit voitures en piste
* Pas de météo, ni de cycle jour/nuit



Realisation: 4/5
Prise en main: 4/5
Durée de vie: 5/5



Yo Yo bref... je l'acheterai pas tout de suite pour des raisons autre que "videoludique" mais sinon je l'acheterai cash ! dommage qu'ils aient toujours ces quelques defauts a la con inherents a la serie, genre la meteo, le jour/nuit mais a force, on dirait plus du "je m'en branle" que des oublis lol

bref... il est temps d'effacer l'bitume Very Happy

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Ven 23 Oct - 3:08

http://www.jeuxvideo.tv/video/defis-de-la-redaction.html#view:301198

petite video de JV.FR avec Stephane Sarrazin sur le circuit du Mans avec la peugeot 908, bref en gros il fait son taff mais au lieu d'etre dans la caisse il a la manette a la main.. j'sais pas si c'est objectif car il a aidé les dev' dans la construction du jeu et donc c'est un peu le pilote de la promo quelquepart, mais c'est interessant a mater et ca confirme bien le coté simulation du jeu vu qu'il explique en live ce qu'il fait, bref ca trippe vraiment Smile

et puis c'est cool, ca rassure vite fait par rapport au test
l'ecran splitté baisse pas la fluidité pour le coup

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Ven 23 Oct - 18:10

bon bah je suis a nouveau possesseur d'une 360 Razz


mon nouveau LCD fait HD en plus, ca trippe bien sur forza 3 Very Happy

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Sam 24 Oct - 5:16

juste un message pour saluer les acharnés hyper patients du mode Peinture/calque/vinyles

c'est juste hallucinant Smile


Spoiler:








en precisant qu'il est impossible d'importer d'images ou autre.. mais y'a un mode "papier millimetré" pour creer des ensembles avant d'les poser sur la caisse.. en gros ils ont fait ca avec des..... carrés, triangles, ronds ou des lettres, ou des flammes et quelques autres formes prédéfinis..etc..

lol truc d'acharné

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par SangoFiV' le Sam 24 Oct - 13:48

lol l'truc au bout d'5 minutes j'en aurais marre ^^

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Re: [360] Forza Motorsports 3

Message par dub le Lun 2 Nov - 14:27

apres quelques jours de jeu

perso j'kiffe, les circuits sont fortiches (les anciens moins bien peutetre graphiquement c'est sur mais les nouveaux ouahhh) et les tracés sont bien pensés bref de ce coté la ca trippe.. graphiquement c'qui me chagrine c'est l'effet poncage sur les voitures a la place de la peinture qui part.. les degats sont bien fait mais pas la peinture enlevé, ca fait vraiment moche

sinon le mode carriere est fortiche, on y accroche vite fait, mais faut vraiment prendre soin de bien comparer les voitures, de bien les modifier et de les tester dans chaque categorie afin de savoir laquelle est plus puissante.. bref souvent arrivé 2em, 3em, 4em.. lol, les ennemis suivent la trajectoire, ca c'est sur mais ca dévie souvent pour doubler, ca pousse souvent au cul pour pousser dans le decor et ca prend l'apex dans les virages pour doubler, bref c'est sympa.. enfin perso je joue avec le niveau des adversaires difficile et quelques aides genre ABS, ESP et anti patinage et c'est deja buenooo

bref ca trippe sec, ca trippe bien bien sec !

Forzaaaaaaaaaaaaaaa ! Very Happy

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