[PS360] Dark Souls
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Re: [PS360] Dark Souls
Le succès inespéré de Demon's Souls a surpris plus d'un expert en marketing mais il n'a pas vraiment étonné les joueurs qui ont eu l'occasion de toucher à ce fabuleux action-RPG. Le titre exclusif à la PS3 s'est en effet facilement imposé comme l'un des plus grands jeux de rôle sur consoles de sa génération. Les créateurs de ce véritable bijou ne se sont pas arrêtés en si bon chemin et s'apprêtent désormais à accoucher d'une suite spirituelle intitulée Dark Souls.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014915-dark-souls-preview.htm
Dark Souls s'annonce d'ores et déjà comme le digne héritier de Demon's Souls. Préparez-vous à un level design tout aussi labyrinthique et sadique. Votre exploration sera truffée de pièges et les ennemis plus vicieux les uns que les autres ne vous feront pas de cadeaux. Vous disposerez heureusement d'une plus grande agilité pour vous permettre notamment de sauter au-dessus de gouffres menaçant et d'explorer librement un univers qui s'annonce gigantesque.
ORGASME D'ANTICIPATION
putain ce que j'ai hate, bordel.......
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014915-dark-souls-preview.htm
Dark Souls s'annonce d'ores et déjà comme le digne héritier de Demon's Souls. Préparez-vous à un level design tout aussi labyrinthique et sadique. Votre exploration sera truffée de pièges et les ennemis plus vicieux les uns que les autres ne vous feront pas de cadeaux. Vous disposerez heureusement d'une plus grande agilité pour vous permettre notamment de sauter au-dessus de gouffres menaçant et d'explorer librement un univers qui s'annonce gigantesque.
ORGASME D'ANTICIPATION
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Re: [PS360] Dark Souls
et voici la preview de JV.Fr
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dark-souls/preview-test-dark-souls.html
pour faire bref
-agilité accrue: meilleure prise en main du perso, possibilité de sauter (voir plus loin)
-de plus en plus de pièges dans les niveaux
-ennemis plus vicieux, plus coriaces
-une approche What You See Is What You Get, en gros si vous voyez une corniche, vous pourrez l'atteindre, la possibilité de sauter apporte un plus en ce sens, car il sera possible d'explorer de plus en plus d'endroits
-sans temps de chargement (??? lol)
-toujours quelques defauts a la Demon's Souls (cadavre leger lol) mais rafraichissement/paufinement graphique
-des boss encore plus dingues et gigantesques
-feu de camp: sauvegarde en plein donjon
-la possibilité d'enchainer roulade et saut nous parait etre une amelioration, une aide mais c'est pour mieux permettre a la Team Souls d'articuler certains passages autour de cette capacité de maniere vraiment sadique
-accompagnement de la musique au bon moment toujours et encore pour faire peter l'ambiance
rien de vraiment annoncé pour le multi niveaux ameliorations..Etc.. mais l'apercu de JV.com precisait que certains boss etaient presque impossibles a shooter en solo hahaha
OCTOBRE 2011
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dark-souls/preview-test-dark-souls.html
pour faire bref
-agilité accrue: meilleure prise en main du perso, possibilité de sauter (voir plus loin)
-de plus en plus de pièges dans les niveaux
-ennemis plus vicieux, plus coriaces
-une approche What You See Is What You Get, en gros si vous voyez une corniche, vous pourrez l'atteindre, la possibilité de sauter apporte un plus en ce sens, car il sera possible d'explorer de plus en plus d'endroits
-sans temps de chargement (??? lol)
-toujours quelques defauts a la Demon's Souls (cadavre leger lol) mais rafraichissement/paufinement graphique
-des boss encore plus dingues et gigantesques
-feu de camp: sauvegarde en plein donjon
-la possibilité d'enchainer roulade et saut nous parait etre une amelioration, une aide mais c'est pour mieux permettre a la Team Souls d'articuler certains passages autour de cette capacité de maniere vraiment sadique
-accompagnement de la musique au bon moment toujours et encore pour faire peter l'ambiance
DEUX QUESTIONS AU PRODUCTEUR
Le mot d'ordre de la plupart des développeurs actuels est « éliminer la frustration des joueurs ». Vous faites exactement l'inverse. Est-ce un message au reste de l'industrie du jeu vidéo ou simplement la seule façon de faire un jeu pour vous ?
Kei Hirono : C’est juste arrivé comme ça ! Ce n’est pas spécialement un message que nous voulons faire passer. Bien sur, nous voulons que le joueur ressente le plaisir de l'accomplissement, la satisfaction de réussir une tâche difficile. Une autre chose est que la difficulté n’est pas basée sur une manière particulière d’être doué avec la manette. Nous ne voulons pas que les joueurs plus rapides soient meilleurs à notre jeu. On espère que des utilisateurs de tous niveaux arriveront à terminer le jeu !
Vous considérez-vous comme sadique et considérez-vous vos joueurs comme masochistes ?
Kei Hirono : (Rires) Je me considère probablement comme quelqu'un de sadique, mais le director de Dark Souls Hidetaka Miyazaki aime à se définir comme un énorme masochiste !
rien de vraiment annoncé pour le multi niveaux ameliorations..Etc.. mais l'apercu de JV.com precisait que certains boss etaient presque impossibles a shooter en solo hahaha
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Re: [PS360] Dark Souls
E3 2011 : Impressions sur Dark Souls par jeuxvideo24
Sa s'annonce vraiment dur
Par contre les graphismes n'ont pas bougés , et le système multi pour rejoindre tes amis n'a pas été fait , donc galère pour se rejoindre entre potes ..

Bab's- Au Calme !
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Re: [PS360] Dark Souls
j'ai hate.. putain ce que j'ai hate 
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Re: [PS360] Dark Souls
dub a écrit:j'ai hate.. putain ce que j'ai hate
Va falloir se préparer a être fort mentalement , je sens que y'a qu'il va y'avoir de la manette volante et que je risque de passé de longue nuit sur le Fofo JVC et ici pour l'entraide et les astuces ! C'est sa ké bon !!!
Donc je suppose que Dub & Blacko on se retrouve a la sortie du jeux ?

Bab's- Au Calme !
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Re: [PS360] Dark Souls
si tu as trainé sur le forum JVC de Demon's Souls, tu sais que Chaos_Master est notre ami 
nan mais sinon, un truc bien c'est qu'il sort partout en meme temps.. du coup j'me farcirais pas les guides et autres cartes du jeu en japonais.............. v'la la difficulté réhaussé du jeu de l'avoir pris en import haha.. bref, oui moi j'serai sur Darks Souls a sa sortie, obligé.. j'aurais surement dit que TES5 etait le jeu que j'attendais l'plus depuis longtemps.. mais en fait nan, y'a Dark Souls hahaha
nan mais sinon, un truc bien c'est qu'il sort partout en meme temps.. du coup j'me farcirais pas les guides et autres cartes du jeu en japonais.............. v'la la difficulté réhaussé du jeu de l'avoir pris en import haha.. bref, oui moi j'serai sur Darks Souls a sa sortie, obligé.. j'aurais surement dit que TES5 etait le jeu que j'attendais l'plus depuis longtemps.. mais en fait nan, y'a Dark Souls hahaha
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Re: [PS360] Dark Souls
TES 5 et Dark souls sa va être 2 truc de dingue , mais je prendrais DS en preum's 

Bab's- Au Calme !
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Re: [PS360] Dark Souls
moi aussi vu qu'il sort avant ^^
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Re: [PS360] Dark Souls
il est quand meme vachement drole le mec a droite sur ta video
pas celui qui parle mais celui qui bouge la tete 136 fois pendant les 8mn
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Re: [PS360] Dark Souls
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00038462/dark-souls-playstation-3-ps3-trailer-dark-00034385.htm
dark souls > ta collection de cartes panini
dark souls > ta collection de cartes panini
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dub- Datura Stramoine
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Re: [PS360] Dark Souls
dub a écrit:http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00038462/dark-souls-playstation-3-ps3-trailer-dark-00034385.htm
dark souls > ta collection de cartes panini
Sa va faire mal , j'ai hate , par contre d'après les dernière news il serait sois disant plus abordable niveau gameplay .. c'est un coup de bluff des dev ?

Bab's- Au Calme !
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Re: [PS360] Dark Souls
ah ouai ?
faut voir comment interpreter cette phrase aussi...
parce qu'ils disent qu'il est plus chaud, plus difficile, plus vicieux et sadique
mais a coté, ils ont peutetre modif quelques parametres (genre mourir et revenir au corps)
j'dis ca, je sais plus.. j'ai plus les news en tete.. mais deja si c'est du monde ouvert au lieu du niveau fermé, ils ont surement du faire des choix pour "equilibrer" le gameplay.. j'attend de voir ca
faut voir comment interpreter cette phrase aussi...
parce qu'ils disent qu'il est plus chaud, plus difficile, plus vicieux et sadique
mais a coté, ils ont peutetre modif quelques parametres (genre mourir et revenir au corps)
j'dis ca, je sais plus.. j'ai plus les news en tete.. mais deja si c'est du monde ouvert au lieu du niveau fermé, ils ont surement du faire des choix pour "equilibrer" le gameplay.. j'attend de voir ca
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Re: [PS360] Dark Souls
Plus abordable niveau gameplay peut vouloir dire plusieurs chose.
Pas forcément dans le lvl gaming mais plutôt dans l'approche de création de personnage avec les stats etc... qui est vraiment laborieux au début surtout avec un guide en anglais.
Donc à voir mais ilne faudrait pas faire de conclusion attiv'
Pas forcément dans le lvl gaming mais plutôt dans l'approche de création de personnage avec les stats etc... qui est vraiment laborieux au début surtout avec un guide en anglais.
Donc à voir mais ilne faudrait pas faire de conclusion attiv'

Flop's- Habitué(e)
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Re: [PS360] Dark Souls
ouaip
tu jouais avec le guide a Demon's Souls ?
bande d'assistés !
paye ta carte en japonais, comment que j'en ai chié moi, a rien capter a la légende.... ^^
c'est de l'humour (je précise vu que tu debarques) je comprend l'idée du guide pour un jeu comme demon's souls
mais parcontre pourquoi un guide pour une classe ? tu savais pas quoi faire ?
tu jouais avec le guide a Demon's Souls ?
bande d'assistés !
paye ta carte en japonais, comment que j'en ai chié moi, a rien capter a la légende.... ^^
c'est de l'humour (je précise vu que tu debarques) je comprend l'idée du guide pour un jeu comme demon's souls
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dub- Datura Stramoine
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Re: [PS360] Dark Souls
Enfaite c'est bab's qui m'avait dit de faire un Chevalier du temple au début vu que c'etait le plus simple pour commancer.
Les gros tanks c'est pratique mine de rien.
Mais bon c'est vraiment galere a savoir quoi faire avec leur système à moitier daubé de symbole pour les bonus .
Les gros tanks c'est pratique mine de rien.
Mais bon c'est vraiment galere a savoir quoi faire avec leur système à moitier daubé de symbole pour les bonus .

Flop's- Habitué(e)
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