[Wii] The Last Story

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[Wii] The Last Story

Message par dub le Lun 6 Fév - 17:31



J'en parlais sur le topik Wii mais vu qu'il sort a la fin du mois et que plein d'infos arrivent, voila son topik ! The Last Story ou l'annonce d'un possible bon RPG sur Wii (après Xenoblades Chronicles) par le studio MistWalker, aka les gens qui ont fait Lost Odyssey sur 360, aka la fine equipe des final fantasy d'antan (Sakaguchi et Uematsu notament) en tout cas, il s'agit bel et bien d'un titre qui montre ce que la Wii est capable de faire, et ca fait plaisir.

Sortie le 24 fevrier 2012



Alors que le continent de l'Empire doit faire face à la fois à des conflits et à la lente dégénérescence de sa terre, il reste une région qui continue de prospérer : l'Île Lazulis. La clé de la défense de l'île est une batterie de puissants canons basés sur une étrange magie. Cette dernière semble attirer les monstres.
Le jeune mercenaire Zael, et sa bande de compagnons d'aventure, arrivent sur l'île dans l'espoir d'y trouver un peu de travail. leur nouvel employeur n'est autre que le seigneur de l'île en personne, le Comte Arganan. S'ils ne peuvent répondre aux exigence de ce dernier, il y a de forte chance que leur existence de mercenaires cesse de façon abrupte. Pour Zael et ses compagnons, qui rêvent d'une vie de chevalier, ce travail représente une chance qu'il ne retrouveront pas de si tôt. C'est au cours de leur première mission consistant dans l'exploration d'une grotte que Zael obtient une mystérieuse nouvelle puissance...

Trailer (Juillet 2010)


Trailer (Janvier 2011)


Trailer Personnage (fevrier 2012)


Apercu JV.Com (10/02/11)
The Last Story est une véritable réussite pour les adorateurs de jeux de rôle prenants et vifs. Le système de combat ne laisse pas de place aux temps morts, et le joueur n'a jamais besoin de faire de « pause exp » pour évoluer confortablement dans la trame scénaristique. La quantité de dialogues, dont une partie intervient directement pendant les combats, est plus que conséquente et chaque personnage a au moins un chapitre dédié à son histoire. The Last Story est aussi une prouesse artistique, mettant parfois la Wii à genoux mais livrant toujours un résultat spectaculaire et surtout très inspiré. Bref, Il ne fait aucun doute que ce jeu mérite largement d'arriver dans nos contrées, en espérant qu'il ne fasse pas partie de ces nombreux titres qui n'aiment pas voyager...
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014313-the-last-story-preview.htm


le systeme de combat repose sur une equipe de personnage, mais on ne controle que le perso principal qui doit protéger ses alliés coute que coute.. on utilisera le systeme de Gathering pour, notament, attirer les ennemis sur nous afin de prendre le coup comme un bon tank, encore pour regrouper les ennemis afin d'augmenter l'efficacité des sorts de zones mais aussi pour relever ses alliés a terre: chacun (nous aussi) dispose de 5 vies pour chaque combat, la santé remonte apres l'affrontement.. Il est aussi possible pour notre perso d'utiliser une arbalète pour attaquer de loin, l'importance est qu'on debloquera de meilleures fleches (infligeants des malus) et puis, viser et observer un ennemi nous permet de le scanner: santé, point faible..etc.. puis s'ajoute aussi le systeme de Hide, qui permet de se planquer contre les murs et éléments du décor afin d'eviter les tirs par exemple, mais aussi de prendre les adversaires par surprise ou de les prendre en sandwich avec vos alliés.. des ameliorations, evolutions viendront epicer les combats et il sera aussi possible d'avoir un meilleur controle de vos alliés dans leur facon de combattre (ces derniers vous parlent constamment d'ailleurs, en vous baladant ou en combattant et peuvent vous donner de precieuses indications, comme le gros point faible d'un boss...)

on trouve un systeme d'upgrade pour l'equipement, un systeme de colorants pour les armures (car chaque piece d'armure apparait sur le perso, dans le jeu comme dans les cinématiques) le tout apparaissant principalement dans la ville de Ruli City (d'autres ??) ou on trouve des magasins, des quetes annexes, l'arène pour gagner des objets et augmenter de niveau tranquillement.. ce coté-ci du jeu semble etre bienvenu pour faire une pause dans le scenar découpé en chapitre qui semble bien bien dense.

le jeu est bourré de dialogues, le scenar' semblerait etre très prenant, seule la facilité du jeu pourrait etre un défaut si on passe du temps a levelup (un New Game+ est possible !) ainsi que quelques ralentissements possibles pendant les combats a cause des nombreux "effets speciaux" mais en dehors de ca, et "des gouts et des couleurs" en matiere de chara-design, le jeu pourrait etre une belle réussite. Un mode multi etant ajouté afin de faire quelques modes en cooperatifs ou du versus en equipe !



Art Book + CD OST de 7 pistes + Livrets illustrés + Jeu (60 euros)








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