[PS360] Dragon's Dogma

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[PS360] Dragon's Dogma

Message par dub le Sam 19 Mai - 0:43



Editeur : Capcom
Type : Action
Sortie France : 25 mai 2012
Classification : Déconseillé aux - de 16 ans

Les dogmes des jeux de rôle tombent-ils ? D'un côté, nous avions le Japon et ses RPG au tour par tour dans des univers bien particuliers, de l’autre, une vision occidentale orientée plus action avec ses hordes d’orques, de squelettes et de dragons. Puis, les couloirs et la forte linéarité ont laissé la place aux mondes ouverts riches en possibilités. Les MMO y ont ajouté leur grain de sel et de folie. Dragon’s Dogma désire-t-il mettre un terme à toutes ces frontières ? Une chose est sûre, toutes ces composantes s’y retrouvent harmonieusement réparties. Uniformisation du genre ou véritable nouvelle voie et évolution du jeu de rôle ?

Dragon's Dogma allie le RPG japonais et occidental dans une alchimie remarquable et immersive.

trailer


bonne vidéo-impression de gamekult sur la version preview du jeu


video de présentation du systeme de pions et de ses possibilités online


Test de JV.Fr: 9/10

Dragon’s Dogma est un titre d’une très grande richesse qui peut de plus se targuer d'une durée de vie proprement hallucinante sans l'aide d'un quelconque mode multijoueur. Guidés par des objectifs principaux et moult missions secondaires, nous sommes globalement libres d’explorer ce monde ouvert et vaste comme bon nous semble. Avec sa réalisation solide et une très bonne exploitation du moteur MT Framework de Capcom déjà à l’œuvre sur Resident Evil 5 et Lost Planet 2, Dragon’s Dogma est le mariage réussi du jeu de rôle japonais et occidental. Avec ses batailles épiques face à des créatures gigantesques, nous avons à faire avec un véritable jeu de rôle hollywoodien. Au même titre que Skyrim, Dragon’s Dogma tient le haut du pavé en matière de jeu de rôle en monde ouvert. Un titre incontournable pour tout amateur du genre qui offre une alchimie quasi parfaite entre rôle, aventure, action, gestion, technique et tactique.

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-s-dogma/preview-test-dragon-s-dogma.html












y'a plein de videos qui tournent, bande-annonce, makingof, gameplay..etc.. mais les deux du dessus sont cool j'trouve, celle de gamekult meme si ca provient de la version preview non finalisé, elle apporte pas mal d'explications sur le jeu, et celle sur le systeme de pion, ca donne bien bien envie

pas lu le test de jv.fr mais j'ai maté quelques videos, ca sort le 25/05 donc vendredi prochain, et je pense que j'vais me le prendre, on dirait vraiment un beau mélange de plein de bonnes choses Very Happy


Dernière édition par dub le Dim 20 Mai - 19:42, édité 1 fois

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par Bab's le Sam 19 Mai - 12:55

Lui il est a moi Very Happy

Bab's
Au Calme !

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub le Dim 20 Mai - 20:00

perso un pote m'en parlait depuis dix plombes mais j'ai jamais vraiment tilté dessus, et en m'en reparlant l'autre jour, j'me suis renseigné et putain ouai j'ai hate de l'avoir entre les mains Smile

sinon j'suis tombé la dessus

Spoiler:

Les 15 régions du monde dévoilées et leurs descriptifs :

Gran Soren
Je suis le propriétaire de la meilleure taverne de Gran Soren. J'ai rencontré presque tous les habitants de Gran Soren et ils m'ont tous raconté leur vie. Je peux donc vous en raconter sur l'histoire passée et présente de cette ville. Il y a 250 ans, la péninsule de Liogran était divisée entre Liore à l'ouest et Gransys à l'est. Les ducs de chaque région devaient rendre des comptes aux officiels envoyés du continent.
Ce morcellement contribua à faire de Gran Soren la capitale de Gransys. On y construisit un réseau de routes pavées et un système de traitement des eaux en faisant appel aux techniques les plus modernes. Ce palais fut bâti en ayant recours au fer, au bronze et aux pierres les plus raffinées, et ce n'est pas surprenant que 250 ans plus tard, il soit encore aussi splendide qu'au premier jour.
La Gran Soren de nos jours est divisée en une multitude de quartiers, dont le Quartier de la ville, le quartier des artisans (où réside votre serviteur), les bas fonds et le Quartier des nobles, où se trouvent seulement les plus riches.
Les hauts murs de notre forteresse et les plaines environnantes forment un bastion extrêmement bien défendu et doté d'une économie florissante. Le blé, le bétail, et bien entendu l'alcool, sont les produits naturels de ce magnifique climat tempéré. Passez donc à n'importe quelle époque de l'année... Vous pourrez même séjourner chez moi, et la maison offre la première tournée. À bientôt!
Arsmith, propriétaire de la taverne d'Arsmith.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/7093343644695_gran_soren.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=l8hv3gG9_-o&feature=player_embedded

Le col du Quart de Lune
À maintes reprises, j'ai franchi les pics dangereux du col de Quart de Lune, accompagné de mes hommes. Son nom vient d'une des odes du grand poète Lunorl. Quand il regardait la lune se découper sur les sommets escarpés de la montagne, il imaginait une créature en dévorer les trois quarts. Quand je la regarde, je n'y vois qu'un sinistre rappel des dangers qui nous attendent. Il faut regarder où l'on pose les pieds en traversant le col ou se fracasser sur les rochers en contrebas. Gardez également un œil sur les cieux, car les harpies sont réputées pour fondre sur les voyageurs inconscients.
Ser Berne, maître d'armes du Corps des enrôleurs de Gransys.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/4479113253879_col_du_quart_de_lune.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=7D0_AXgCr4U&feature=player_embedded

Le Puits de l'Éternité
En tant que propriétaire de l'auberge de Gran Soren, j'ai consacré beaucoup de temps à l'étude des ruines se trouvant sous notre capitale. De nombreux pions connaissent bien cet endroit et ils assurent qu'il a une signification bien plus grande. Il est dit qu'un terrible désastre surviendrait si qui que ce soit d'autre que l'Insurgé pénétrait dans le Puits de l'Éternité. Je ne vois pas qui serait assez fou pour ça, vu les hordes de monstres qui infestent ces ruines. Celui ou celle qui voudrait en savoir plus devrait prendre ses précautions et savoir manier l'épée. Je peux vous assurer une chose cependant : le Puits de l'Éternité est bien plus profond et recèle bien plus de mystères que tout autre lieu de notre monde.
Asalam, propriétaire de l'auberge de Gran Soren.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/14863850346312_puits_de_lternit.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=3j_eJL5HVwM&feature=player_embedded

L'abbaye
En tant qu'une des doyennes de cette Abbaye, j'ai voué ma vie entière à entretenir les tombes des morts. Certains trouvent cette tâche ingrate, mais cela a donné un véritable sens à ma vie. Lorsque nous ne nous occupons pas des tombes, nous consacrons notre temps à l'étude, à la prière et à la réflexion. Parfois, un des villageois abandonne un enfant à notre porte. Nous l'accueillons au sein de l'Abbaye, nous le soignons et l'éduquons conformément à nos préceptes. Une fois qu'il a l'âge requis, il poursuit notre œuvre : instruire les plus jeunes et honorer les morts.
Clarus, mère supérieure de l'Abbaye.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/1489663748727_abbaye.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=WXnkCdr-hL8&feature=player_embedded

L'autel du dieu fleuve
Je ne suis qu'un simple marchand ambulant, et pourtant, j'ai vu quelque chose d'incroyable de mes propres yeux ; une gigantesque chute d'eau qui dissimule l'entrée d'une grotte secrète ! Dans un rocher tout proche se était gravé un symbole antique, peut-être celui d'un des anciens dieux. Je me souviens avoir entendu ma mère dire que le dieu fleuve était vénéré par une très vieille religion, bien avant que nous arrivions dans la région du pic. Cet autel semblait avoir été construit de la main de l'homme et l'eau coulait tout autour. J'ai entendu de bien étranges bruits là-bas et je n'y retournerais pas de peur de rencontrer les créatures qui se trouveraient plus bas. Je suis d'un naturel très curieux, mais je sais très bien que ce qui trouve par-delà cet autel n'est pas intéressé par ce que j'ai à vendre.
Reynard, marchand ambulant.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/7325328573882_autel_du_dieu_fleuve.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=82Ug3jo0wtM&feature=player_embedded

Le fort de l'Adret :
Comme tout chevalier qui se respecte, mon but dans la vie a toujours été de protéger mon pays et mon peuple. Selon certaines rumeurs, le dragon reviendrait bientôt, et je suis impatient de l'affronter. Jusqu'à maintenant, notre mission au fort de l'Adret s'est surtout soldée par des journées d'attente, mais les vétérans m'ont averti qu'un soldat intelligent n'espère jamais la guerre. J'ai pu me faire la main sur de petits monstres, mais j'espère bien tomber sur quelque chose de plus gros un de ces jours.
Ser Abell, chevalier.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/10581931511019_adret.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=_69SM5s4Pzs&feature=player_embedded

Le château d'Aernst :
Je n'avais jamais demandé à devenir le chef de cette bande de voleurs, mais c'est un droit imprescriptible et je ne le renie pas. En tant que bandit et homme, je trace mon propre chemin. Bien avant votre naissance, j'étais déjà en cavale et je n'ai aucune intention de tomber dans leur filet. Presque chaque mois, le duc envoie un jeune blanc-bec pour nous chasser de ces ruines et, chaque mois, nous le renvoyons à ses chefs, délesté de sa bourse et de sa dignité. C'est à se demander s'ils apprendront un jour.
Maul, chef du Marteau de fer.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/15873866844561_aernst.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=amKt-aV3Qkg&feature=player_embedded

Cassardis :
J'ai habité Cassardis toute ma vie. La légende veut qu'il y a fort longtemps, un roi se soit dressé et ait mis fin au conflit qui secouait la péninsule. Il ne reste aujourd'hui plus grand-chose des anciens royaumes qui la composaient, et nous en savons même encore moins sur les descendants de ces rois. Pour beaucoup, Cassardis n'est qu'un simple village de pêcheurs rattaché à Gran Soren. La région n'est peut-être plus aussi vivante qu'autrefois, mais nous sommes autosuffisants, et vous ne trouverez pas de meilleur homard ailleurs.
Quina, guérisseuse.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/20030037685911_cassardis.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cod1YQiTxV0&feature=player_embedded

Le poste de la montagne :
J'ai fourni des armes à tant de courageux soldats. Certains m'ont raconté leur voyage au poste de la montagne où, venant des provinces du sud, ils font souvent une halte pour se reposer avant de reprendre la route vers la capitale. Bien qu'aucune bataille ne s'y soit déroulée, on entend souvent les histoires palpitantes de chevaliers qui s'y sont arrêtés. Ce sont des hommes courageux, mais ils n'hésitent pas à exprimer leurs craintes en cette période où le dragon revient.
Caxton, forgeron réputé.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/7434196126038_poste_montagne.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cvtFky0hIZg&feature=player_embedded

Le rocher de Barta :

De nombreuses histoires parlent d'un temps, il y a plusieurs siècles, où le rocher de Barta était luxuriant, vert et plein de vie. C'est alors qu'un dragon fit pleuvoir le feu sur le rocher, en la réduisant à des marais traîtres. Il est préférable d'éviter cette zone, mais si vous devez les traverser, faites-le la nuit, car, en cours de journée, l'air est chargé de miasmes, des gaz empoisonnés qui mettront rapidement un terme à votre aventure et à votre vie.
Daerio, capitaine de la tour du Vent.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/15714070545789_rocher_de_barta.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=J1LBLNLpj_M&feature=player_embedded

La Forêt Septentrionale :
Les grands-loups qui rôdent dans la Forêt septentrionale ont failli avoir ma peau. J'avais monté mon camp dans la forêt après m'être égaré, désorienté par un gros orage. Si j'avais su où je me trouvais, je ne me serais jamais arrêté. Les grands-loups attaquèrent au beau milieu de la nuit. Je réussis à les tenir à distance avec ma torche et m'enfuis sans demander mon reste, mais l'une de ces bêtes avait tout de même eu le temps de me mordre le bras droit. La guérison prit des mois. Bien que cette expérience ait été douloureuse, je suis heureux de n'avoir pas eu à combattre les horribles harpies des neiges.
Aldous, chambellan du duc.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/13418096426163_foret_septentrionale.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Zz-u7yMuqbg&feature=player_embedded

Le camp des Sentinelles :
Manamia était autrefois un joli hameau. Il y a plusieurs générations, c'était un endroit où un homme pouvait trouver une femme et fonder une famille. Désormais, cette région abrite les soldats affectés à la défense de Cassardis contre les monstres. Si vous y passiez, vous assisteriez aux merveilles réalisées par la pierre de faille, le lieu où les pions se matérialisent devant vous. Lorsque je fais face aux flammes intimidantes du dragon, je me remémore que l'Insurgé nous sauvera et que je dois le servir.
Jonathan, pion d'un ancien Insurgé.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/16571203553916_camp_des_sentinelles.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=6J-Jiug1Dvk&feature=player_embedded

Le fief :
Je passe mes jours et mes nuits à veiller sur le fief. Construit par le précédent duc pour divertir les dignitaires en visite, le fief était la forteresse qu'il préférait. C'est un travail tranquille pour un garde comme moi. Le fief est entouré de bois et de montagnes escarpées qui nous protègent du danger. Le climat étant agréable pendant les étés, nous avions l'habitude d'accueillir la famille royale l'été. En cette sombre période, le fief n'est plus que l'ombre de ce qu'il était. Je suis ne pas sûr qu'il faille encore conserver une telle garde puisque personne n'y vient plus, mais des secrets de famille y dorment peut-être encore.
Ser Whitby, garde.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/16611967157148_fief.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=1SNDCRdTI6c&feature=player_embedded

La tour du Vent :
Ma bande de voleuses et moi-même passions à quelques distances de la tour du Vent quand un griffon nous attaqua. Je pensais que nous mourrions toutes, mais les soldats de la tour le repoussèrent aisément. Je sais d'expérience qu'il ne faut pas faire confiance à l'homme, mais, ce jour-là, ils nous sauvèrent la vie et nous éprouvâmes une certaine gratitude envers eux. Il est probable que nous ne serons pas les dernières à être sauvées de ces monstres par les soldats de la tour du Vent.
Ophis, chef du Westron Labrys.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/8713314731385_tour_du_vent.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=A-ZP0hkZq88&feature=player_embedded

Le bois de la Sorcière :
Le bois de la Sorcière est à quelques encablures de Cassardis, et, pendant des années, cette mystérieuse sorcière venait en personne dans notre village proposer des potions de soin et des préparations de ce genre. Je me souviens avoir pris certains de ses remèdes quand je n'étais encore qu'un gamin. Un jour, la forêt fut noyée dans une brume épaisse et impénétrable. Peut-être la sorcière l'avait créée pour se venger d'une quelconque insulte, mais tout ce que nous savons, nous, habitants de Cassardis, est que personne ne l'a jamais revue. La vérité se trouve probablement au cœur de ce bois brumeux. De nombreuses personnes y ont disparu, et rares sont ceux assez courageux pour en percer les mystères qui le nimbe.
Adaro, chef du village.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/21132257072949_bois_de_la_sorcire.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=2myH7ltm7sw&feature=player_embedded

(neirda)


j'suis tombé sur une carte vierge du jeu mais elle est bizarrement coupé, donc j'en sais rien, aucune idée de la taille du monde..et y'a pas enormement de villes/villages de présentés au dessus, cela dit, la capitale a l'air immense a parcourir.. bref a voir, reste plus beaucoup de jours ^^

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub le Lun 21 Mai - 13:49

JV.COM : 14/20
Capcom espérait beaucoup de ce Dragon's Dogma, et forcément, nous aussi. Il faut dire que le système de pions qui permet de s'échanger des mercenaires en ligne pour bénéficier de leur expérience est très alléchant. Malheureusement, une interface sans souplesse et un manque de fluidité dans le gameplay gâchent un beau tableau. Avec un peu de patience, il est tout de même possible de prendre du plaisir et de profiter d'un univers fort bien rendu.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017004-dragon-s-dogma-test.htm


Anagund qui remonte pas sa cote de popularité en tant que "bon testeur" et j'dois avouer que meme si tout test est subjectif, la il est a l'ouest quand meme... ils s'acharnent sur certains défauts et résument des éléments importants du jeu en une seule ligne... wouwou ^^ bref

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par Bab's le Lun 21 Mai - 15:19

J'le test demain chez un pote normalement , sinon ouais le test j'préfère pas trop y prêter attention même si un 18 m'aurait plus rassuré ..

Bab's
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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub le Mar 22 Mai - 2:02

j'ai lu ca et la que le bestiaire du jeu avait été fait par.... Kentaro Miura !
du coup, j'ai cherché a droite a gauche et j'suis tombé la dessus Smile



Avis aux fans de Berserk, Capcom dévoile le résultat de sa fameuse collaboration avec l'oeuvre de Kentaro Miura à travers les armes et armures de Guts mais aussi de Griffith, lorsqu'ils opéraient tous les deux en amis pour la Troupe du Faucon. La Dragonslayer de Guts répond au sabre de Griffith et à son casque si caractéristique. Pour rappel, on sait que cet équipement spécial Berserk sera bien accessible dans notre version européenne.

Very Happy

parcontre je sais toujours pas si Miura a taffé pour le bestiaire.. j'tombe sur d'autres sites ou c'est ecrit que le bestiaire est fortement inspiré de Berserk (et en effet, certains monstres m'y faisaient penser) bref a voir !

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub le Mer 23 Mai - 21:24

bon il s'est ramassé une sale note de la part de gamekult, le test est mieux fourni que JVC cela dit

Gamekult : 6/10
Dragon's Dogma voulait associer le savoir-faire du gameplay japonais et la démesure des grosses productions fantasy de l'Occident, en multipliant les emprunts et les références. Un défi ambitieux relevé dans un premier temps, le temps de voir l'édifice se craqueler comme un Colosse aux pieds d'argile. Ce n'est pas uniquement une question de technique, pourtant mise à mal dès le départ, et victime collatérale des très grandes aspirations de Capcom. Si les saccades étaient le prix à payer pour défier des monstres fantastiques, de loin les créatures les plus impressionnantes et les mieux animées croisées depuis longtemps, qu'il en soit ainsi. Hélas, après un départ en fanfare, offrant de beaux morceaux de bravoure et l'illusion d'un monde ouvert incroyablement étendu...
http://www.gamekult.com/jeux/dragons-dogma-SU3010009322.html


mais je l'ai acheté quand meme ! j'teste ca dans la nuit ! Very Happy

et il reste toujours autour de 80/100 sur metacritic en tout cas (78 actuellement)
15-16/20 quoi Smile



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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub le Jeu 24 Mai - 0:57

la creation du personnage est hallucinante, v'la les possibilités deja mais surtout, y'a un putain de charisme ou de naturel qui s'dégage du perso, surtout que techniquement ca a de la gueule, ils ont fait en sorte que ca n'ressemble pas a "un perso créé" j'suis bluffé.. mon héros est un vieux baroudeur, cheveux gris, gueule tranché donc oeil gauche mort.. dans les cut-scene, ca en jette.. et puis j'me suis fait une rouquine fougueuse et provocatrice en pion, mamma mia c'est une bonnasse, elle remballe tout l'topik belle&bonne direeeect, j'ai mis 20 minutes a choisir sa coupe de cheveux mdr.. bluffé sérieux, bon j'ai passé 2h sur la creation de persos haha mais ils ont trop d'la gueule

j'repasserai pour un avis sur tout l'reste
j'dirais juste que l'trip "monte sur les gros ennemis pour atteindre leur point faible" c'est rigolo

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub Hier à 17:12

heeeeey bab's tu l'as ou bien j'suis tout seul a parler ? Razz



j'en dirais plus apres, apres plusieurs autres heures de jeu.. mais pour le moment, je kiffe !

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par Bab's Hier à 17:22

dub a écrit:heeeeey bab's tu l'as ou bien j'suis tout seul a parler ? Razz



j'en dirais plus apres, apres plusieurs autres heures de jeu.. mais pour le moment, je kiffe !


Pour l'instant t'est tout seul j'ai l'impression Razz Nan mais tout bien reflechis j'vais rien acheter du tout pour l'instant , pas trop de tune a mettre dans les JV en ce moment , meme si Max Payne et Dragon Dogma me disaient bien Sad
J'reviendrais un jour sur ce topic quand je l'aurais , mais je ne serait trop dire quand .

La on m'a passé le guide de 400pages pour Fallout et vus que j'avais pas été bien loin dans ce jeux , je mis suis remis et la je geek dessus Wink

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Re: [PS360] Dragon's Dogma

Message par dub Hier à 17:40

yep ca marche, bon fallout, il mérite d'etre poursuivi Smile


j'ai posté ca sur un autre fofo

euh perso je sais pas.. le seul slot de save me dérange pas etant habitué a demon/dark souls.. l'inventaire me dérange pas vu que j'kiffe rester trois plombes a tout regarder, combiner, utiliser, donner..etc..

pour ce qui est des soins, j'ai toujours un mago/soin dans mon equipe et j'essaye de pas m'faire démonter donc j'ai pas trop de temps de pause pour aller dans l'inventaire (et encore je m'en tape, dans skyrim je mettais que mes armes/sorts en favori donc j'allais toujours en pause aussi..)

le cycle météo ouai nan y'a des régions dans l'monde ou y'a pas de neige et très peu d'eau donc pourquoi pas la..

j'ai quelques ralentissements mais c'est loin d'etre injouable.. et puis je n'ai testé que le guerrier/champion pour le moment donc bon j'peux pas vous dire si c'est cheaté ou pas, je connais pas les autres classes, j'sais que pour une fois, dans un jeu, j'utilise le bouclier vu que les competences/gameplay me plaisent pas mal

les pions sont cools.. toujours plein de PC vu que je change pas toutes les deux heures.. mais j'trouve ca trippant d'avoir des persos différents, de changer de temps en temps

la minimap qui sert juste a afficher la map bah ca m'etonne pas, depuis quand au moyen age on s'tape un GPS detecteur thermique d'ennemis..... heureusement que c'est qu'un jeu, y'a des gens qui vivraient pas longtemps en fait..

en bref...

je dirais que
(1) les ennemis sont toujours au meme endroit, c'est un peu cassecouille oui..
(2) la capitale manque de vie et d'endrot a visiter mais en fait, je m'attendais pas a un skyrim mais a un action/RPG c'est sur mais ouai, c'est grand pour rien
(3) j'attend de voir au niveau des quetes si ca me gave, de faire toujours la meme chose ou pas, mais bon je jouais au MMO avant

en bref.. pour le moment, c'est cool
j'ai hésité longtemps pourtant... vu les differents tests..etc.. mais nan j'aime bien

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