[PS3/360] Fracture
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[PS3/360] Fracture
Titre : Fracture
Editeur : LucasArts
Développeur : Day 1 Studio
Type : Action / Tir
Site web officiel : http://www.lucasarts.com/games/fracture
Sortie France : 2ème trimestre 2008

LucasArts et Day 1 Studios annoncent le développement d'une toute nouvelle franchise, Fracture. Ce jeu d'action à la troisième personne se déroulera en 2161 et plongera le joueur au coeur d'une guerre opposant des soldats cybernétiques contre des mercenaires profitant de l'avancée de la génétique. Le tout se passera dans un contexte de catastrophes écologiques et sismologiques où Mason Briggs aura un rôle capital à jouer en tant que personnage principal de l'histoire.
Suite à des bouleversements climatiques divers, le centre des Etats-Unis a disparu sous les flots et seules subsistent les côtes Est et Ouest. Ce qui reste de la Californie s'est associé aux pays d'Asie pour développer des soldats génétiquement modifiés, doués d'une rapidité surnaturelle pour se déplacer et capables d'accomplir des sauts de géants. De leur côté, les états autour de New-York ont conclu un pacte avec l'Europe pour mettre au point des améliorations cybernétiques qui rendent leurs soldats plus résistants et plus forts. Mais ce camp-là a également mis au point des armes capables de modifier le terrain ce qui va s'avérer crucial dans le jeu.

On notera notamment la possibilité de modifier littéralement les environnements (le sol en particulier) en balançant toutes sortes de grenades et munitions futuristes, dans le but d'ouvrir de nouvelles brèches et de faciliter sa progression à travers les lignes ennemies.
On peut par exemple créer des buttes afin de s'abriter des tirs ennemis. Avec les mêmes monticules, il est possible de canaliser le trajet de chutes de pierres qui risquent d'écraser le héros. Autre utilisation de la même fonction : créer une rampe d'accès pour atteindre des endroits situés en hauteur et explorer des zones escarpées. Vous l'aurez compris, Fracture fait la part belle à l'action mais se pare également d'une bonne dose de stratégie puisqu'il sera essentiel d'utiliser ses armes à bon escient pour se sortir de situations données. Par exemple, lors de la présentation, il fallait accéder à un bunker sous-terrain dont l'entrée était bloquée par une grille bien trop lourde pour être soulevée par le héros. Qu'à cela ne tienne, le soldat disposant de munitions capables de générer des colonnes, il lui a suffit de tirer au niveau du bord de la grille pour qu'un stalagmite soulève l'obstacle. Autre grand moment : l'utilisation de la grenade-cyclone. Comme son nom l'indique, quand elle touche le sol, elle crée un tourbillon qui attire tout ce qui rentre dans son champ d'attraction.

Plutôt joli, Fracture s'appuie sur un rendu très riche en génération de particules dès que les tirs touchent le décor. Autre élément essentiel du jeu : la visite de lieux connus présentés sous un angle inédit. Ainsi, durant la présentation, le combat se déroulait directement sous le Golden Gate Bridge, dans une baie de San Francisco asséchée par les bouleversements climatiques précités.
Fracture est prévu pour sortir sur Xbox 360 et PS3 dans le courant de l'été 2008.

JV.COM
Editeur : LucasArts
Développeur : Day 1 Studio
Type : Action / Tir
Site web officiel : http://www.lucasarts.com/games/fracture
Sortie France : 2ème trimestre 2008

LucasArts et Day 1 Studios annoncent le développement d'une toute nouvelle franchise, Fracture. Ce jeu d'action à la troisième personne se déroulera en 2161 et plongera le joueur au coeur d'une guerre opposant des soldats cybernétiques contre des mercenaires profitant de l'avancée de la génétique. Le tout se passera dans un contexte de catastrophes écologiques et sismologiques où Mason Briggs aura un rôle capital à jouer en tant que personnage principal de l'histoire.
Suite à des bouleversements climatiques divers, le centre des Etats-Unis a disparu sous les flots et seules subsistent les côtes Est et Ouest. Ce qui reste de la Californie s'est associé aux pays d'Asie pour développer des soldats génétiquement modifiés, doués d'une rapidité surnaturelle pour se déplacer et capables d'accomplir des sauts de géants. De leur côté, les états autour de New-York ont conclu un pacte avec l'Europe pour mettre au point des améliorations cybernétiques qui rendent leurs soldats plus résistants et plus forts. Mais ce camp-là a également mis au point des armes capables de modifier le terrain ce qui va s'avérer crucial dans le jeu.

On notera notamment la possibilité de modifier littéralement les environnements (le sol en particulier) en balançant toutes sortes de grenades et munitions futuristes, dans le but d'ouvrir de nouvelles brèches et de faciliter sa progression à travers les lignes ennemies.
On peut par exemple créer des buttes afin de s'abriter des tirs ennemis. Avec les mêmes monticules, il est possible de canaliser le trajet de chutes de pierres qui risquent d'écraser le héros. Autre utilisation de la même fonction : créer une rampe d'accès pour atteindre des endroits situés en hauteur et explorer des zones escarpées. Vous l'aurez compris, Fracture fait la part belle à l'action mais se pare également d'une bonne dose de stratégie puisqu'il sera essentiel d'utiliser ses armes à bon escient pour se sortir de situations données. Par exemple, lors de la présentation, il fallait accéder à un bunker sous-terrain dont l'entrée était bloquée par une grille bien trop lourde pour être soulevée par le héros. Qu'à cela ne tienne, le soldat disposant de munitions capables de générer des colonnes, il lui a suffit de tirer au niveau du bord de la grille pour qu'un stalagmite soulève l'obstacle. Autre grand moment : l'utilisation de la grenade-cyclone. Comme son nom l'indique, quand elle touche le sol, elle crée un tourbillon qui attire tout ce qui rentre dans son champ d'attraction.

Plutôt joli, Fracture s'appuie sur un rendu très riche en génération de particules dès que les tirs touchent le décor. Autre élément essentiel du jeu : la visite de lieux connus présentés sous un angle inédit. Ainsi, durant la présentation, le combat se déroulait directement sous le Golden Gate Bridge, dans une baie de San Francisco asséchée par les bouleversements climatiques précités.
Fracture est prévu pour sortir sur Xbox 360 et PS3 dans le courant de l'été 2008.

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dub- Datura Stramoine
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Re: [PS3/360] Fracture
les guns de barbare XD

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