[PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars

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[PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars

Message par AbYss le Mer 12 Sep - 12:02



Genre: Action
Modes de jeu: Solo, Internet et Réseau local
Développeur: Splash Damage
Editeur/distributeur: Activision
Plateformes: PC / XBox360 / PS3 / Linux / Mac OSX

Sortie française: Vendredi 28 Septembre 2007
Sortie US: Mardi 2 Octobre 2007


Comparateur de prix: GO



Ok c'est bien beau mais QuakeWars c'est quoi?

Enemy Territory: Quake Wars est le quake zéro de l'univers de Quake. L'univers se situe en 2060 alors qu'une guerre a éclatée entre l'armée humaine appelée la Global Defense Force (GDF) et les stroggs.

Chaque joueur doit choisir un camp (Strogg ou GDF), une classe (exemple : medic), un équipement, et doit amener son équipe à la victoire. Les combats se déroulent sur douze maps différentes qui ont lieu dans un environnement unique et à un moment précis de la journée. Au cours d'une campagne (définie par un nombre de maps à jouer), le joueur peut amasser des points d'expérience (xp) et améliorer son équipement et ses compétences. Cependant, les bonus accumulés sont annulés à la fin de la campagne et le joueur perd alors toute son xp.

La particularité de Enemy Territory: Quake Wars est d'offrir de véritables missions scénarisées aux joueurs. Lors d'un match, les GDF auront par exemple à construire un pont pour prendre possession d'une base de tir, puis à hacker un bouclier ennemi afin de lancer un missile. Les stroggs auront alors la mission d'empêcher leur progression. En principe, cette configuration a l'avantage de favoriser le jeu en équipe et de créer une vraie collaboration entre les différentes classes.

Classes GDF: Soldier / Medic / Ingineer / Field Ops / Cover Ops
Classes Stroggs: Agressor / Technician / Constructor / Oppressor / Infiltrator





Sources et infos complémentaires:

Site officiel: Enemyterritory.com
Site dédié: quake-wars.fr
Wiki: Wakoo
Démo disponible sur Clubic

Configuration recommandée:

* Windows XP/Vista
* Athlon XP 2800+ ou Pentium IV 2.8 GHz (3 GHz ou équivalent pour Vista)
* 512 Mo de mémoire vive (768 Mo pour Vista)
* 750 Mo d'espace disque et 200 Mo pour le fichier d'échange de Windows
* carte graphique 128 Mo, GeForce 5700 / Radeon 9700 au minimum
* carte son compatible DirectX 9.0c
* DirectX 9.0c
* connexion Internet ADSL pour profiter de toutes les fonctionnalités

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Re: [PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars

Message par dub le Mer 12 Sep - 12:16

un bon jeu en multi je pense
mais je l'acheterais pas pour le matos, et parce que j'suis pas fana-fana des FPS PC ^^

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Re: [PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars

Message par AbYss le Mer 12 Sep - 12:54

Tient je me demande d'ailleurs si le jeu pourra se jouer communément entres les différentes plateformes ce qui serait un plus! Tu pourras le prendre pour jouer avec ta manette :p Ceci dis, l'autre fois j'ai eu la manette Xbox entre les mains avec Bioshock et je dois avouer que les 2 sticks analogiques combinés c'est vraiment pas mal, je doute toujours sur la précision par rapport a la souris et le clavier (mise a part la possibilité de réguler la vitesse de déplacement)!

Quakewars a l'air d'un bon jeu, bon moteur et bon gameplay (Enemy territory wolfenstein était une tuerie pour ça déjà...), ceux qui aiment ou ont aimé Battlefield seront ravis.

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Re: [PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars

Message par dub le Mer 12 Sep - 13:09

tu as beaucoup plus de precisions avec un clavier/souris
mais, je trouve que la manette donne plus d'immersion

et sinon on ne peut pas mélanger les plateformes
Shadowrun est un FPS qui a tenté le coup, mais il est trop nul pour valoir le coup d'etre testé

mais c'est vrai que si les gros hits avaient cette possibilité, ca serait fort Very Happy

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