[PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars
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[PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars

Genre: Action
Modes de jeu: Solo, Internet et Réseau local
Développeur: Splash Damage
Editeur/distributeur: Activision
Plateformes: PC / XBox360 / PS3 / Linux / Mac OSX
Sortie française: Vendredi 28 Septembre 2007
Sortie US: Mardi 2 Octobre 2007
Comparateur de prix: GO

Ok c'est bien beau mais QuakeWars c'est quoi?
Enemy Territory: Quake Wars est le quake zéro de l'univers de Quake. L'univers se situe en 2060 alors qu'une guerre a éclatée entre l'armée humaine appelée la Global Defense Force (GDF) et les stroggs.
Chaque joueur doit choisir un camp (Strogg ou GDF), une classe (exemple : medic), un équipement, et doit amener son équipe à la victoire. Les combats se déroulent sur douze maps différentes qui ont lieu dans un environnement unique et à un moment précis de la journée. Au cours d'une campagne (définie par un nombre de maps à jouer), le joueur peut amasser des points d'expérience (xp) et améliorer son équipement et ses compétences. Cependant, les bonus accumulés sont annulés à la fin de la campagne et le joueur perd alors toute son xp.
La particularité de Enemy Territory: Quake Wars est d'offrir de véritables missions scénarisées aux joueurs. Lors d'un match, les GDF auront par exemple à construire un pont pour prendre possession d'une base de tir, puis à hacker un bouclier ennemi afin de lancer un missile. Les stroggs auront alors la mission d'empêcher leur progression. En principe, cette configuration a l'avantage de favoriser le jeu en équipe et de créer une vraie collaboration entre les différentes classes.
Classes GDF: Soldier / Medic / Ingineer / Field Ops / Cover Ops
Classes Stroggs: Agressor / Technician / Constructor / Oppressor / Infiltrator

Sources et infos complémentaires:
Site officiel: Enemyterritory.com
Site dédié: quake-wars.fr
Wiki: Wakoo
Démo disponible sur Clubic
Configuration recommandée:
* Windows XP/Vista
* Athlon XP 2800+ ou Pentium IV 2.8 GHz (3 GHz ou équivalent pour Vista)
* 512 Mo de mémoire vive (768 Mo pour Vista)
* 750 Mo d'espace disque et 200 Mo pour le fichier d'échange de Windows
* carte graphique 128 Mo, GeForce 5700 / Radeon 9700 au minimum
* carte son compatible DirectX 9.0c
* DirectX 9.0c
* connexion Internet ADSL pour profiter de toutes les fonctionnalités

AbYss- Incontournable
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Date d'inscription: 29/06/2006
Re: [PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars
un bon jeu en multi je pense
mais je l'acheterais pas pour le matos, et parce que j'suis pas fana-fana des FPS PC ^^
mais je l'acheterais pas pour le matos, et parce que j'suis pas fana-fana des FPS PC ^^
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dub- Datura Stramoine
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Date d'inscription: 22/05/2006
Re: [PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars
Tient je me demande d'ailleurs si le jeu pourra se jouer communément entres les différentes plateformes ce qui serait un plus! Tu pourras le prendre pour jouer avec ta manette :p Ceci dis, l'autre fois j'ai eu la manette Xbox entre les mains avec Bioshock et je dois avouer que les 2 sticks analogiques combinés c'est vraiment pas mal, je doute toujours sur la précision par rapport a la souris et le clavier (mise a part la possibilité de réguler la vitesse de déplacement)!
Quakewars a l'air d'un bon jeu, bon moteur et bon gameplay (Enemy territory wolfenstein était une tuerie pour ça déjà...), ceux qui aiment ou ont aimé Battlefield seront ravis.
Quakewars a l'air d'un bon jeu, bon moteur et bon gameplay (Enemy territory wolfenstein était une tuerie pour ça déjà...), ceux qui aiment ou ont aimé Battlefield seront ravis.

AbYss- Incontournable
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Re: [PC/360/PS3] Enemy Territory - QUAKE Wars
tu as beaucoup plus de precisions avec un clavier/souris
mais, je trouve que la manette donne plus d'immersion
et sinon on ne peut pas mélanger les plateformes
Shadowrun est un FPS qui a tenté le coup, mais il est trop nul pour valoir le coup d'etre testé
mais c'est vrai que si les gros hits avaient cette possibilité, ca serait fort
mais, je trouve que la manette donne plus d'immersion
et sinon on ne peut pas mélanger les plateformes
Shadowrun est un FPS qui a tenté le coup, mais il est trop nul pour valoir le coup d'etre testé
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dub- Datura Stramoine
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