[ALL] Dead Space (Saga)
Street Melody :: Hall :: Divertissements :: Jeux Vidéo
Page 3 sur 4 • Partager •
Page 3 sur 4 •
1, 2, 3, 4 
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
J'aime bien oui.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Dead Space Extraction : des images et un avis
Nous avons pu découvrir, la semaine dernière lors d'un évènement tenu à Londres par Electronic Arts, quelques minutes de gameplay de ce Dead Space Extraction. Et si nous n'avons pas vraiment eu l'occasion, par manque de temps, de nous essayer à la bête, ces séquences de jeu nous ont quelque peu rassuré sur le potentiel du jeu. Outre le scénario, qui explique les évènements du jeu paru l'année dernière sur Xbox 360, PS3 et PC et du film Dead Space Downfall, et l'apparition de nouveaux ennemis, boss et autres environnements, c'est surtout l'enrobage graphique qui nous a séduit.

On n'est certes pas en face de la plus belle production Wii, mais le tout est suffisamment léché pour attiser notre curiosité. Mise à part l'incrustation des monstres, qui comme dans l'original dénote franchement par rapport aux décors sombres que propose le jeu (un choix des développeurs, apparemment), le tout offre suffisamment de finesse pour ne pas avoir le côté « bouillie de pixels » trop souvent présent aujourd'hui sur Wii. Autre élément marquant de la présentation, le mode coopération en « drop in » (le second joueur peut rejoindre la partie à tout moment) semble destiné à combler tous les amateurs de rail-shooters à deux.

Enfin, un mot sur l'ambiance, principal point d'interrogation pour cette série passant subitement de Survival-Horror classique au jeu de tir sur rail, un genre forcément plus nerveux et bourrin. S'il est trop tôt pour émettre un avis tranché, le parti pris des développeurs devrait sans mal convenir aux amateurs de frissons. Très orientée « monstre caché dans un placard », les ennemis choisissant leur moment pour débarquer en masse, la peur insufflée par ce Dead Space Extraction viendra vraisemblablement vous cueillir là où vous ne l'attendrez pas forcément.

Vous l'aurez compris, notre première approche avec le Dead Space de la Wii s'est révélée assez prometteuse, même s'il faudra nécessairement attendre notre prochaine entrevue avec le jeu (prévue pour l'E3 ?) pour nous faire une réelle impression manette en mains. Electronic Arts a quand même réussi à lever notre premier doute, installé depuis l'annonce de cet opus par l'éditeur américain.
http://www.jeuxvideo.fr/dead-space-extraction-images-actu-272636.html
ca m'a l'air sympa comme "portage"
Nous avons pu découvrir, la semaine dernière lors d'un évènement tenu à Londres par Electronic Arts, quelques minutes de gameplay de ce Dead Space Extraction. Et si nous n'avons pas vraiment eu l'occasion, par manque de temps, de nous essayer à la bête, ces séquences de jeu nous ont quelque peu rassuré sur le potentiel du jeu. Outre le scénario, qui explique les évènements du jeu paru l'année dernière sur Xbox 360, PS3 et PC et du film Dead Space Downfall, et l'apparition de nouveaux ennemis, boss et autres environnements, c'est surtout l'enrobage graphique qui nous a séduit.

On n'est certes pas en face de la plus belle production Wii, mais le tout est suffisamment léché pour attiser notre curiosité. Mise à part l'incrustation des monstres, qui comme dans l'original dénote franchement par rapport aux décors sombres que propose le jeu (un choix des développeurs, apparemment), le tout offre suffisamment de finesse pour ne pas avoir le côté « bouillie de pixels » trop souvent présent aujourd'hui sur Wii. Autre élément marquant de la présentation, le mode coopération en « drop in » (le second joueur peut rejoindre la partie à tout moment) semble destiné à combler tous les amateurs de rail-shooters à deux.

Enfin, un mot sur l'ambiance, principal point d'interrogation pour cette série passant subitement de Survival-Horror classique au jeu de tir sur rail, un genre forcément plus nerveux et bourrin. S'il est trop tôt pour émettre un avis tranché, le parti pris des développeurs devrait sans mal convenir aux amateurs de frissons. Très orientée « monstre caché dans un placard », les ennemis choisissant leur moment pour débarquer en masse, la peur insufflée par ce Dead Space Extraction viendra vraisemblablement vous cueillir là où vous ne l'attendrez pas forcément.

Vous l'aurez compris, notre première approche avec le Dead Space de la Wii s'est révélée assez prometteuse, même s'il faudra nécessairement attendre notre prochaine entrevue avec le jeu (prévue pour l'E3 ?) pour nous faire une réelle impression manette en mains. Electronic Arts a quand même réussi à lever notre premier doute, installé depuis l'annonce de cet opus par l'éditeur américain.
http://www.jeuxvideo.fr/dead-space-extraction-images-actu-272636.html
ca m'a l'air sympa comme "portage"
__________________________________


dub- Datura Stramoine
- Nombre de messages: 14239
Age: 25
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Le Dead Space à moins de 30 euros PS3/360 en ce moment chez certains.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Sinon je me refais Dead Space depuis le début (en difficile bien sûr) j'avais jamais pû le finir car j'étais bloqué et d'autres jeux arrivaient. J'en ai profité pour prendre un pack Astronaut en DLC magnifique.


__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012785-dead-space-2-preview.htm
Dead Space 2 semble bien parti pour s'inscrire dans la lignée de son illustre prédécesseur. Visuellement impressionnant, toujours soutenu par des jeux de lumière d'une rare finesse et par une bande-son absolument fantastique, ce nouveau chapitre se trouve en plus doté d'un solide moteur physique, ouvrant la voie à de nouvelles techniques de combat. Les installations de The Sprawl permettent quant à elles d'offrir beaucoup plus de variété à l'aventure, sans pour autant diluer le sentiment d'oppression et de malaise qui faisaient le "charme" du premier opus. C'est même tout le contraire. Bref, avec tout ça, autant vous dire que nous attendons plus impatiemment que jamais de pouvoir poser nos petites mains tremblantes sur le bébé de Visceral Games.

Dead Space 2 semble bien parti pour s'inscrire dans la lignée de son illustre prédécesseur. Visuellement impressionnant, toujours soutenu par des jeux de lumière d'une rare finesse et par une bande-son absolument fantastique, ce nouveau chapitre se trouve en plus doté d'un solide moteur physique, ouvrant la voie à de nouvelles techniques de combat. Les installations de The Sprawl permettent quant à elles d'offrir beaucoup plus de variété à l'aventure, sans pour autant diluer le sentiment d'oppression et de malaise qui faisaient le "charme" du premier opus. C'est même tout le contraire. Bref, avec tout ça, autant vous dire que nous attendons plus impatiemment que jamais de pouvoir poser nos petites mains tremblantes sur le bébé de Visceral Games.
__________________________________


dub- Datura Stramoine
- Nombre de messages: 14239
Age: 25
Localisation: L'appart' 3 du batiment B dans le secteur 12.A
Date d'inscription: 22/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Tant mieux.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Dead Space 2 Collector sur PS3 aura l'opus Extraction en HD
Voici une vidéo pour y jouer au PS MOV :
Voici une vidéo pour y jouer au PS MOV :
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Sortie fin janvier.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Dead Space 2 + Dead Space Extraction reçu.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
J'ai tâté du online de Dead Space 2 et c'est bien, sympa.
Mais y'a personne.
Mais y'a personne.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Je me fais Dead Space 2 en ce moment, bien stressant comme il faut quand on se met bien dans l'ambiance. Vous l'avez fini en combien d'heures ?
__________________________________

Viens te faire plaisir pour écouter du bon son:
http://evidji.blogspot.com/
Suis mon trip de 6 mois à Sydney
http://road-to-sydney.blogspot.com
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Bonne durée de vie pour moi, à condition de pas rusher comme un porc
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Oué c'est vrai que c'est dur de juger la durée de vie d'un jeu. Ca dépend souvent comment tu souhaites le faire. par exemple pour fallout, je suppose que tu peux le finir en une vingtaine d'heures comme tu peux le finir en une centaine d'heure. Ca depend si tu prend ton temps pour tout scruter ou si tu préfères y aller comme un bourrin.. Et tous les jeux c'est un peu pareil.
__________________________________

Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Exactement, je me fais Mass Effect 2, les mecs te disent en 30 heures avec les DLC c'est bon, j'en suis à ce temps là quasiment et je dois pas en être à la moitié. Il y a plein de chose à faire je profite et je cours pas comme un sale partout pour faire un record.
Yakuza 4 en parallèle c'est pareil. Fallout ça doit être la même, Borderlands pareil.
Yakuza 4 en parallèle c'est pareil. Fallout ça doit être la même, Borderlands pareil.
__________________________________
" Ma vie ne vaut pas la peine d'être prise ? C'est grâce à cette vie que tu te tiens là.
J'ai affronté les morts en face, c'est grâce à cela que tu peux prendre tes airs de surhomme ... GRIFFITH " - Guts dans Berserk
http://www.youtube.com/watch?v=7_jg2_-0WGs

Blacko- Amphétamine
- Nombre de messages: 7393
Age: 27
Localisation: 511 Kinderheim
Date d'inscription: 23/05/2006
Re: [ALL] Dead Space (Saga)
Je viens de le terminer, en un peu moins de 10h. La fin est un peu relou j'ai trouvé.
__________________________________

Viens te faire plaisir pour écouter du bon son:
http://evidji.blogspot.com/
Suis mon trip de 6 mois à Sydney
http://road-to-sydney.blogspot.com
Page 3 sur 4 •
1, 2, 3, 4 
Sujets similaires» My Space - Vincent Léoty
» Dead Can Dance
» Saga de Ragnar Lodbrock
» SAGA, jeu pour de vrais hommes....
» [Guide trophées] Red Dead Redemption
» Dead Can Dance
» Saga de Ragnar Lodbrock
» SAGA, jeu pour de vrais hommes....
» [Guide trophées] Red Dead Redemption
Street Melody :: Hall :: Divertissements :: Jeux Vidéo
Page 3 sur 4
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum




