[PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par konscience le Mar 20 Mai - 22:58

ski me gene c ke jai tellement tapé tou lé DBZ ki existe, vu la serie 10000fois lu lé manga 1000fois tapé dé tas de dessin eu lé poster étant tipeu kej me lasse

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par Zarmot le Mer 21 Mai - 6:58

dub a écrit:21 personnages... une trentaine avec les transformations
l'histoire s'arrete apres Cell, donc pas de Boo...
et d'ailleurs le mode histoire a l'air simplifié

y'a pas mal de truc en moins j'ai cru comprendre

a coté de ca, ca a l'air d'etre un "street fighter" a la DBZ
de la baston et du plaisir

j'hesite grandement................


Pourquoi tu test pas la démo ? Tu peux la prendre sur le Live, j'ai testé un peu, c'est troooooooop speed Very Happy

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par dub le Mer 21 Mai - 12:31

j'ai plus le live lol

faut j'attende que le voisin revienne pour aller la download chez lui Razz

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par Bibooo le Mer 21 Mai - 16:44

les trucs en moins c'est une opération marketing pour pouvoir faire le 2, 3.. ainsi d'suite

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par dub le Mer 21 Mai - 17:25

ouaip Very Happy

comme pour les precedents opus, comme pour GTA aussi

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par Cerb R le Sam 7 Juin - 13:39

Jeuxvideo.com critique vraiment le jeu, même si il s'en sort avec un 11/20

On pourrait dire que Burst Limit est un jeu destiné aux fans sauf qu'il ne prend même pas ces derniers au sérieux. Manquant de personnages, de décors, de modes de jeu et témoignant d'un vrai "je m'en foutisme" de la part des développeurs, ce Dragon Ball Z se paye quand même le luxe d'être vendu au prix fort malgré son gameplay daté et son contenu famélique. Une véritable honte qui, avec ses quelques beaux affrontements, ne parvient à aucun moment à convaincre le gagabalien désireux de retrouver la verve d'un Budokai 3. En somme, outre un mode online sympathique mais sans âme et un visuel convaincant sans être parfait pour autant, on déconseillera aux acheteurs potentiels cet opus qui annonce clairement la couleur synonyme de futurs épisodes plus complets préfigurant une nouvelle trilogie.

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par Invité le Sam 7 Juin - 13:44

Mouais, perso j'l'ai acheté taleur, j'ai fais 3-4 missions, ça m'a l'air d'être du louuuurd.

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par MKD le Sam 7 Juin - 14:45

La démo m'avait laissé septique, le test confirme mes craintes. Faut que je trouve un pote qui l'achète pour me faire un meilleur avis.

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par dub le Sam 7 Juin - 15:22

JV fait pas toujours dans l'objectif (surtout que c'est l'avis d'un seul mec)
mais je pense pas qu'ils aient vraiment tort sur ce point la...

apres y'a surement moyen de tripper
mais j'ai pas du tout envie de l'acheter perso

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par Cerb R le Sam 7 Juin - 17:47

dub a écrit:JV fait pas toujours dans l'objectif (surtout que c'est l'avis d'un seul mec)
mais je pense pas qu'ils aient vraiment tort sur ce point la...

apres y'a surement moyen de tripper
mais j'ai pas du tout envie de l'acheter perso



Je sais mais j'me rappelle que les DBZ Budokaï avaient été très bien notés (ce qui est mérité). Donc bon je pense que celui là sera pas une référence dans la license. Enfin bon j'y ai pas joué

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par MKD le Sam 7 Juin - 18:08

Deja, n'avoir que jusqu'aux cell games apres les episodes tellement blaindés qu'ils y avaient les personnages des OAV et de GT, c'est très léger.
Ca sera certainement pour une prochaine fois, mais si on enlève le multi et les améliorations graphiques, c'est un peu le Budokai 1 remis au gout du jour...

Sur ce, je retourne tristement à Shin Budokai sur PSP... Sad

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par SangoFiV' le Sam 7 Juin - 18:27

GameKult est tout aussi d'accord que JV.COM.

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par dub le Sam 7 Juin - 18:56

MKD a écrit:
Ca sera certainement pour une prochaine fois, mais si on enlève le multi et les améliorations graphiques, c'est un peu le Budokai 1 remis au gout du jour...

je pense aussi
marketing connexion !
les ameliorations/personnages arriveront a chaque nouvel episode

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Re: [PS3 & 360] DBZ : Burst Limit

Message par Invité le Mer 11 Juin - 15:51

J'suis quand même déçu j'avoue. L'histoire est extrêmement courte et y'a très peu d'persos.

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