[Wii] The conduit

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[Wii] The conduit

Message par dub le Jeu 12 Juin - 17:20

The Conduit : le plus beau jeu de la Wii ?

http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00026644-the-conduit-le-plus-beau-jeu-de-la-wii.htm

Captures d'écran à l'appui, High Voltage Software vient de dévoiler The Conduit, un FPS prévu pour le début de l'année 2009 sur Wii, et qui devrait, aux dires de ses développeurs, proposer les plus beaux graphismes vus à ce jour sur la console. Utilisant un moteur maison nommé Quantum 3 gérant les derniers effets graphiques à la mode (environment mapping, bump mapping, éclairage dynamique et autres joyeusetés...), le jeu proposera une campagne solo qu'on nous promet excitante et un mode multijoueur online bien nerveux. Le scénario immergera le joueur dans un univers de science-fiction où il devra lutter aussi bien contre des aliens que contre une vaste conspiration. On nous annonce un arsenal aussi vaste qu'original, au service d'un gameplay qui, bien entendu, tirera partie des contrôles de la Wii. Eric Nofsinger, directeur artistique d'High Voltage déclare d'ailleurs :

"Trop de possesseurs de Wii se sont vus dire que leur console est une plate-forme pour joueurs occasionnels, inapte à accueillir des jeux matures et graphiquement impressionnants. Avec The Conduit, nous avons bien l'intention de prouver que cette théorie est fausse et d'offrir aux possesseurs de Wii le type de jeux dont ils rêvaient au lancement de la console".

Etant donné les ambitions clairement affichées, on peut commencer à prendre les paris : The Conduit sera-t-il le Goldeneye de la Wii ou bien un gros pétard mouillé ?







perso j'dis pourquoi pas.... on verra, ca peut etre sympa

j'attend toujours un jeu Wii avec utilisation de deux wiimotes pour un seul joueur, histoire de viser a deux points différents avec deux flingues par exemple ou d'avoir vraiment l'impression d'avoir deux bras et deux mains dans le jeu

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Re: [Wii] The conduit

Message par Cerb R le Jeu 12 Juin - 17:33

J'avais jamais entendu parler.

Le coup du "plus beau jeu de la wii" me fait pas rêver on est encore loin d'un FPS PC/PS3 et même X-Box.

En revanche ouais le Wii a de loin la meilleur manette pour ce type de jeux, mais il manque juste le bon jeu qui aille avec. Rien que pour ça il est à suivre ...

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Re: [Wii] The conduit

Message par dub le Jeu 12 Juin - 17:37

Cerb R a écrit:Le coup du "plus beau jeu de la wii" me fait pas rêver on est encore loin d'un FPS PC/PS3 et même X-Box.


y'aura jamais les memes graphs sur la console de nintendo que sur la PS3, la 360 ou sur un PC
elle a rien dans le ventre comparé a ceux la
c'est justement pour ca qu'ils disent ca lol

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Re: [Wii] The conduit

Message par dub le Mer 27 Aoû - 20:04

bande annonce du jeu

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00018014/the_conduit_f1q0.htm


sachant qu'on est sur la Wii j'trouve ca franchement bien foutu
apres faudra voir le scenar et les possibilités (ca sent le halflife un peu quand meme)

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Re: [Wii] The conduit

Message par dub le Mer 11 Mar - 18:30

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00021120/the_conduit_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo

nouvelle bande-annonce
ca sent bon n'empeche, avec un mode online en plus, y'a moyen qu'ce soit LE fps de la wii

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Re: [Wii] The conduit

Message par Cerb R le Mer 11 Mar - 20:34

Il ne sera pas compatible avec le Wii Motion Plus puisque ça aurait trop retarder le jeu, dommage

J'regarde pas la BA j'préfère garder un max de surprises puisque je pense l'acheter

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Re: [Wii] The conduit

Message par Zaibacker le Jeu 12 Mar - 14:50

Il à l'ai bien bourrin, bien fluide, assez beau en effet.

Après si c'est du linéaire à 100% ou t'avances et tu tires il se démarquera pas bcp des autres du coup.

Pas prévu sur PC ?

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Re: [Wii] The conduit

Message par dub le Mar 5 Mai - 17:54

Apercu: The Conduit

(je mets en gras les trucs les plus importants selon moi)




Scenario:

L'intrigue est construite autour d'un personnage baptisé Mark Ford. Sorte de Jack Bauer high-tech, ce beau ténébreux travaille pour le Trust, un organisme gouvernemental qui mène des opérations anti-terroristes. Mark Ford, qui arrivé sur les lieux d'un soi-disant attentat se rend rapidement compte qu'il s'agit en fait d'une invasion d'êtres bien étranges. Extraterrestres ou démons, nous vous laisserons le choix de le découvrir. Ce qui est certain, c'est qu'ils utilisent des sortes de... conduits (d'où le titre...) pour mettre le pied dans notre monde. Mr Ford -comme l'appelle la caissière de la cafétéria du Trust- va également devoir se rendre à l'évidence : il y a derrière cette histoire une conspiration dans laquelle baigne forcément un complexe militaro-industriel.




Gameplay:

La Wiimote gère tout ce qui concerne les armes. C'est avec elle qu'on vise et qu'on tire mais également qu'on recharge ou encore qu'on passe d'une arme à l'autre. De son côté, le Nunchuk est utilisé pour se déplacer (joystick), lancer des grenades en reproduisant le mouvement ou s'accroupir derrière un mur ou une caisse afin de se retrouver à couvert. Jusque-là, on serait tenté de dire que tout cela est très conventionnel.

Toutefois, il convient de signaler que certaines armes disposent de munitions qui peuvent être dirigées en fonction du positionnement de la manette. C'est ainsi qu'en se servant d'un lance-roquettes, on pourra permettre pratiquement au projectile de faire le tour d'un obstacle puis de revenir sur l'ennemi en écartant dans un premier temps le viseur puis en le ramenant sur la cible. Cela fonctionne et même plutôt bien comme nous avons pu le constater.

Les développeurs nous ont également parlé d'une arme lançant des projectiles semblables aux bolas dont se servent certains vachers sud-américains pour entraver les pattes des bêtes qui tentent de s'enfuir. Et là, il s'agira de faire pivoter la Wiimote sur son axe le plus long pour que le projectile atteigne la cible à la verticale ou à l'horizontale. Précisons enfin que lorsqu'on se retrouve très près d'un adversaire, la Wiimote peut se transformer en arme de corps à corps. Il suffit alors de faire le mouvement d'un coup pour porter une attaque vraiment puissante à son ennemi.

Ensuite, il convient de signaler également la présence dans l'arsenal dont dispose Mark Ford d'un ustensile que les développeurs ont appelé l'Oeil. Il s'agit d'une sorte de boule de métal lançant un rayon capable de révéler les éléments cachés dans le décor. Si le joueur s'en sert convenablement, cette machine pourra lui sauver la vie en faisant apparaître les mines invisibles que ses adversaires s'amusent à disposer un peu partout. Mais l'Oeil sert également à emmagasiner et à restituer de l'énergie. Cela pourra s'avérer indispensable pour passer certains verrous bioénergétiques dont les ennemis se seront servis pour condamner certaines portes. Enfin, cette machine permettra de découvrir des messages écrits à l'encre invisible sur les murs et qui alimenteront le côté " conspirationniste " du scénario.




Multijoueur:

Il proposera sept cartes au moment de la sortie et des modes comme Deathmatch, Team Deathmatch ou encore ce qui a été traduit pour la version française par RugbOeil (Un seul oeil pour tous les joueurs, celui qui le garde le plus longtemps dans la partie sera le gagnant)




Autres:

The Conduit devrait, selon les développeurs, être bouclée en une dizaine d'heures si on prend le temps de chercher tous les passages secrets que recèlent les niveaux. Même si c'est un chiffre qui est désormais devenu la norme, cela nous paraît toujours trop court.

The Conduit est un beau jeu et pas seulement " pour la Wii " comme pourraient s'empresser d'ajouter certaines mauvaises langues


http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00010756-the-conduit-preview.htm


bref il sent bon comme jeu.. dommage pour la durée de vie, mais comme ils le disent.. c'est limite une habitude pour un FPS, le multi y'a moyen d'delirer

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Re: [Wii] The conduit

Message par Zarmot le Mar 5 Mai - 18:35

Pourquoi les graphismes c'est du 32 bits Laughing ?

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Re: [Wii] The conduit

Message par dub le Mar 5 Mai - 18:39

lol

perso pour de la wii, ca me va

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Re: [Wii] The conduit

Message par Cerb R le Lun 8 Fév - 21:32

J'l'ai un peu squatté ce soir (vive le USB loader Very Happy ) c'est biien sympa, la jouabilité gère bien et puis c'est vrai que c'est pas moche du tout, surtout pour de la Wii.

A voir avec plus de reculmais ça a l'air bon

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Re: [Wii] The conduit

Message par Zarmot le Lun 8 Fév - 23:21

ok ok à tester alors Wink

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Re: [Wii] The conduit

Message par Cerb R le Lun 15 Fév - 19:06

A un peu plus de la moitié du jeu je confirme que c'est du bon, rien de révolutionnaire en soi mais c'est agréable de voir un FPS de ce calibre que la Wii. Ca reste assez bourrin et l'histoire a été faite 1000 fois mais l'immersion dans le jeu est bonne grâce au gameplay, la Wiimote est bie nemployé est confirme que la Wii a un gros potentiel pour ce genre de jeu.

La difficulté n'est pas très très élevée mais est accrue par certains points spécifiques (par exemple on ne peut avoir que 2 armes sur soi, on tombe donc assez facilement à court de munition dans les moments ou ça défouraille dans tous les sens)

Nan franchement c'est agréable, j'ai du jouer 5-6 heures et j'suis à plus de 55% donc la durée de vie est pas extraordinaire par contre, celà dit j'ai pas testé le multi

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Re: [Wii] The conduit

Message par Zarmot le Lun 15 Fév - 20:04

Le scénario il m'a refroidie direct Laughing, j'testerais un gros soir de galère si j'ai pas d'autre jeu, ça veut dire peut être ou jamais.

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